从介绍中了解到,回光丹是在生命值跌落至25%时触发,这让他顿时来了兴趣。
进入模拟场景展开测试。
最终得出的结论是,回光丹可以理解为内置血包。
和恢复药剂区别不大。
但相比较恢复药剂需要开罐饮用,瞬息万变的战场上回光丹显然更为适用。
具体食用方式是,开战前可以吃一颗,维持时间32小时。
这个过程中只要血条触发警戒线,回光丹就会在体内自动分解,持续为身体注入高额生命力。
回血速度上,堪比特级恢复药剂。
并且这个回复效果不会因为血条回满结束,药效会在体内持续运转半小时。
这个过程中只要身体受伤,药效就会自动消耗一部分,用于修复伤势。
除了贵,没有任何缺点。
搭配特级药剂使用,承伤流玩家的承伤能力将获得史诗级加强。
按照交易行灵植的平均价格计算,一颗品质最低的回光丹就要祭力,普通玩家根本消费不起。
但对顶级公会和顶级小队而言,这笔开支他们显然愿意给。
毕竟承伤流玩家始终是团队的核心,一颗回光丹或许可以逆转战局,让濒死的承伤流玩家枯木逢春。
法系玩家也能使用,只要不是被秒杀,就能获得持续的回血续航。
但现阶段法系玩家普遍脆皮,回光丹更适合那些拥有一定身体素质加点的法系玩家。
可以预想到的未来,随着玩家的祭力收益增长,回光丹必然会成为热门药品。
药品的需求层次会随着玩家的实力增长递进。
就像是早期主流的低级恢复药剂,现在主流玩家都已经淘汰使用,起手怎么也得是中级恢复药剂。
有实力的队伍、团队,空间行囊里容不下高级药剂以下品质的恢复类道具。
神王率领的顶级团队,特级药剂才是核心药品。
每一次战争行动,都得支出恐怖的药剂费用支出,但也能带来更多的狩猎收益。
三小时后,详细了解炼药室功能后,黑夜将至在论坛发布了自己的解读帖:
【新功能建筑“炼药室”详解,进来直接看解读。】
发帖人:黑夜将至:
本次测评时间3小时28分,接下来详细解读药品的定位。
首先介绍进化丹和回光丹,这两个未来注定大热的药品,分别解决了玩家较为头疼的两个问题……
接下来是“副作用药品”的解读。
这类药品的定位很清晰,能够短时间内大幅度提升玩家的战斗力,或是承伤能力。
但药效结束后,玩家也得付出相应的代价。
所以这类药品只适合激烈战斗时使用,还得评判这次战斗带来的收益能否覆盖药品支出。
一些短期难啃下来的硬骨头,都可以通过服用副作用丹药的方式拿下。
前段时间我看到有兄弟在论坛哭诉,表示自己和朋友在彩雾海岸地区遭遇一只源初怪物。
但最后的结果是他们差了些战力,最终没能磨死那只源初,差一点点就成功了。
如果当时有这类副作用丹药提供助力,这队玩家显然会毫不犹豫的使用,继续死磕源初。
收容源初带来的收益,远高于丹药的成本支出,就值得消耗使用。
尤其适合竞技党玩家使用。
古神竞技场没有任何规则,你想怎么用就怎么用,副作用丹药能显著提高竞技党玩家在1v1对决中的获胜概率。
提前解析扫一眼,看狩猎等级再决定要不要嗑药搏一把。
最后给大家一个建议。
有条件的玩家可以制作一批适配自己能力的丹药,暂且存放在个人空间行囊里备着,需要时直接拿出来使用。
探索怪物世界,有时候机缘突然到来,到时候再购买或许就来不及了。
制作丹药得前往帝冢村的功能建筑进行,而交易行应急购买必然比自己制作贵不少。
论坛兄弟和我一样,这辈子锁定怪物世界这款游戏了,备着副作用药品肯定没错。
这辈子那么长,未来几十年游戏生涯,总有用到的时候。
对于顶级公会而言,副作用丹药的使用更是常态。
可以肯定的是,灵植的价格将在近期迎来暴涨。
短时间内不会回落,甚至会随着玩家实力提升,需求呈持续上涨趋势。
有灵田的玩家有福了。
写到这里,我突然想明白为什么这次更新会上线新成长型宠物“灵韵”了,这只宠物对有灵田的玩家而言,是印钞机啊。
身为最早一批的老玩家,当年领域节点战役没有拿到一块灵田,至今追悔莫及,下次有收容灵田战役论坛我。
本次新功能建筑的解读结束,下课!
……
源初祭坛。