顿时反馈画面中的景象骤然变化。
原本晴朗的天空消失不见,取而代之的是一片混沌的虚空。
这里没有上下左右的概念,只有无数扭曲的光线和混乱的能量流。
飞船释放能量薄膜在虚空中格外明亮,像是一盏孤灯,在无尽的黑暗中摇曳前进。
尾部推进器开始有规律地闪烁。
每闪烁一次,都会释放出一颗微小的信标点。
一路飞,一路拉。
这些信标点像是一颗颗星辰,将信号层层连接,传递回地球。
随着飞船在虚空中不断深入,信标点逐渐形成一个复杂的网络,每一个信标点都在收集空间数据信息。
飞船的主控系统将这些数据实时传输至月蚀城,通过复杂的空间算法进行分析。
很快,月蚀城安全中心的显示屏上出现了一幅立体的空间图谱,清晰标注出飞船所在的位置。
十余分钟后,飞船前方出现一道微弱光芒。
那是目标世界的空间壁垒,像是一层薄薄的水膜,散发着柔和光晕。
飞船的能量薄膜与壁垒接触的瞬间,壁垒表面泛起了一圈圈涟漪,随后缓缓裂开一道缝隙。
径直穿过了缝隙后,飞船成功进入了目标世界。
呈现在画面中的是异世界的模糊景象,伴随着卡顿与闪烁。
飞船机身微微一震,尾部推进器逐渐熄灭,开始分解重组。
一座浮空平台快速构成,静静地悬浮在空中,继续收集着小世界信息。
身后无数信标点依然在闪烁,像是一条相连的璀璨星河。
但就在飞船成功获取空间坐标信息,准备对小世界展开深入调查之际,与地球的连接突然断开。
无法判断是被摧毁,还是被某种方式切断了信号网络。
但这对已经获得空间坐标的月蚀族而言,无足轻重,信标飞船的任务已经完成。
但只是获得入侵势力所在世界的空间坐标还不够。
此时月蚀城里的空间装置启动,8号执政官佩戴金属头盔,进入空间感知状态。
接下来,他要开始寻找怪物世界的坐标。
如果没有怪物世界的坐标,信标飞船获得的空间坐标也就失去了意义。
因为所获取的坐标是以地球为原点进行标识,没法用在怪物世界。
虚空世界具体有多大,月蚀族无法判断。
在未知大小的虚空环境里,坐标的构成都是以所在地区为原点判断,也仅适合自己使用。
可以将虚空世界理解为一个无限大的操场。
地球代表a,入侵势力所在的小世界是b,怪物世界是c。
a、b、c分别站在操场上的不同位置,彼此之间没有任何参照物,也看不到对方。
月蚀族操控信标飞船通过空间裂隙获取坐标,可以视为a找到了b与自己的直线距离。
这时候a掏出手机给c发送了一条短信,上面是b与自己的坐标位置。
但c根本没有参照物可以判断b的具体位置在哪,哪怕获得坐标信息也无法使用。
虚空世界就是这么个无限大的操场,各族使用的空间坐标都是以自身所在世界为原点判断,都是相对坐标,无法通用。
现在的情况下,月蚀族以地球为原点,获取了入侵势力所在世界的坐标。
但怪物世界也有自己的原点,没法使用地球的空间坐标。
虚空环境没有中心点或边界,因此每个世界的坐标系都是独立的,彼此之间没有共同参照。
想要让坐标有效,就得找到怪物世界。
然后让身处怪物世界的16号执政官搭建空间传送阵时,以地球为参考点,结合地球与入侵势力所在世界的坐标,精准判断出怪物世界与入侵势力所在小世界的坐标。
就像是c看到了a,再得知a与b的距离,就能推算出自己与b的距离。
……
空间感知装置启动后,牵引着8号执政官的意识进入虚空环境。
如何才能在无穷大的虚空里找到怪物世界,并不困难。
有两种方法能做到。
第一种,看似无穷大的虚空,实则也有明确的空间架构。
只是测绘虚空环境地图对普通族群而言堪称神话,根本不可能做到。
但帝冢村的图书馆里就有这方面的资料。
问题是,虚空地图本质上并非像传统地图那样以平面或立体的形式呈现,而是由无数个空间节点等复杂信息构成的庞大数据库。
这种信息没法用图片描绘出来,只能用意识去承载观测。
近乎无限大的虚空所包含的信息量难以想象,以玩家现阶段的精神强度,没有一个玩家能够承载这份信息。
意识扫一眼就得爆炸。