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第155章 天灾出征,极致邪恶(3/7)

有幽火闪烁。

    殿内,粗壮的黑色石柱支撑着穹顶,柱身缠绕着形态可怖的蛇形浮雕,蛇身鳞片清晰可辨,蛇口大张,露出尖锐獠牙,穹顶之上,绘制着血色图案,有血色恶魔吞噬灵魂的画面,有扭曲的肢体血肉浇筑成铠甲的锻造画面,整体色彩暗沉,都是用生灵的鲜血绘制。

    此时,18个身高4米有余的恶甲族生灵正在交流最近掠夺获得的收益。

    对于他们的谈话,祁胜毫无兴趣,意识在这时跟着指引回归帝冢村。

    指引分身也在这时开始为玩家提供路径线索。

    2小时后,玩家找到了恶甲族族地。

    具体位置在邪月领域往西13.5公里处,附近的山林被大量砍伐,清理出一片空地。

    族地内高耸的青铜火炉升腾,恶甲战士正在冶炼建设族地时使用的金属。

    得知具体坐标,玩家纷纷朝恶甲族地聚集。

    期间每多一名玩家,勇气值+1,待凑够千余人玩家便迫不及待的向着恶甲族地发起冲锋。

    这一战也是玩家对恶甲族战力的试探。

    大战仅持续不到半小时便迎来结束,但这一战玩家收集到了大量关于恶甲族的情报信息。

    各大公会开始针对恶甲族战力体系特点的布局。

    待玩家军团第二次袭来,规模已经达到五万,期间还混入了大量等级不高的萌新玩家,想要浑水摸鱼。

    突如其来的战争,顿时把恶甲族给打懵了。

    这期间,玩家也发现了恶甲族的一个弱点。

    相比较其他势力战斗时的勇猛,恶甲族战士在战斗中根本不敢拼死相搏。

    能躲就绝不硬抗。

    这种战斗风格在玩家眼里完全可以称得上是弱点。

    在这之前他们遇到的都是黑潮、虫潮,这类无惧死亡的战斗单位,哪怕是天火族、黑风族等势力的族人也都是豁出性命战斗。

    唯独恶甲族是出手凶残,却不敢正面抗衡的战斗风格。

    所以哪怕恶甲族在战力上占据绝对优势,玩家在气势上却是呈现一面倒的压制。

    这次参战,冲锋最勇猛的无疑是巨莽族和夜魔族玩家。

    得知有战争模式可以体验,许多主命魂等级不到20级的两族玩家果断跟着老玩家到来。

    加入战斗后哪怕一击必死,但冲锋时却是无比热血,全程呐喊欢呼。

    玩家军团在两族玩家加入战斗后,硬是压着等级远高于自己的恶甲族战士推进。

    这种热血战斗的感觉,似乎激活了两族玩家体内的战斗基因。

    看到如此多的近战玩家,以及石像流玩家登场,老玩家也是无比欣慰。

    这意味着往后缺石像流的问题将被解决。

    虽然招募异族玩家不一定能快速相处融洽,但总得有个过程。

    可以预想到的未来,会有越来越多的种族进入游戏,与其他种族的玩家组队也会是玩家军团建设的大趋势。

    毕竟这款游戏的背景设定上,所有玩家都是同一个阵营,一荣俱荣,一损俱损。

    不同于之前的虚拟游戏,每一个种族都可以归为一支独立势力,相互征伐,抢夺资源。

    这次战争除了腮鱼族玩家没有到场,天羽族玩家也在这一战中有亮眼表现。

    拥有飞行能力的天羽族玩家是所有异族玩家中,选择石像流比例最少的玩家族群。

    他们最喜爱的是以散矢命魂为核心构筑的远程输出流派,可以在飞行中精准射击恶甲族战士,让恶甲族疲于应对多个方向袭来的攻势。

    担任战场指挥的神王这次也是主动联系了天羽族、巨莽族、夜魔族,这三支异族玩家中的几个大公会会长,希望展开联合行动。

    他的邀请也得到了异族公会会长的答应。

    这一战也是神王第一次指挥五万人数的战争。

    提前了解过各族玩家特色的神王也是热血沸腾。

    全程喝药开启最大感知视角,观察战线推进情况,战团语音频道不断响起神王指挥呼声。

    虽然是老玩家,也是游戏里最强土豪玩家之一,但神王的星脉槽却只镶嵌了三个命魂。

    排在首位的是鹰首妖,单一命魂等级已经达到51级,是他进行战场指挥的核心助力。

    其次是食气,提供精神药剂之外的续航能力。

    最后是洞察命魂。

    这个新命魂在许多玩家眼里的强度不高。

    但在他的眼里却是神技。

    洞察的效果是可以主动释放后进入洞察视觉,能够发现目标身上的弱点部位,配上鹰首妖的感知范围辐射,堪称范围弱点检测。

    通过洞察找到弱点,他还能进行局部作战上的精准指挥。

    甚至恶甲族战士是否已经残血,感知视角下都能清晰呈现。

    身上的气血光点越少,就证明恶甲族战士的状态越差。

    论坛玩家眼里的作用不大
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