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第七百二十九章 游戏与现实(1/2)

    胜利的欢呼过后。

    各种棘手的事情便接踵而至。

    此次战争规模宏大,波及范围极广,重伤的人员不计其数,牺牲的战士更是难以统计。

    战场清理、战后统计以及各类后续事宜,没有几个月的时间根本无法完成。

    在这方面,守夜人也无能为力,无法提供加速处理的办法,只能按部就班、踏踏实实地推进。

    在世界之外。

    瘟疫与欲望已经悄然离去。

    他们不想再在这个世界浪费时间了,毕竟继续停留下去,说不定连自己都会搭进去,这实在是得不偿失。

    他们虽是邪神,但也只是邪恶混乱,并非愚蠢之辈。

    于是,带着仅有的收获,他们离开了。

    与此同时,那些大大小小的邪恶之物也一同离去。

    如今,还徘徊在世界外的,就只剩下血神了。

    然而,想要血神主动离开,几乎是不可能的事。

    或许只有等到虚空再度降临,他才会意识到该离开了。

    当然,更有可能是深渊限制了他的行动,不允许他离开。

    毕竟血神是深渊的神明之一。

    在他本人无所谓的情况下,若是深渊要求他留下,他也不会抗拒。

    不过这都无关紧要了。

    经过这场大战,邪神之乱显然已经得到了解决。

    卡纳无奈地扶了扶额头。

    “2.0版本的问题还没解决,3.0版本就已经结束了。”

    他和守夜人的存在,就像是给这个世界踩了一脚油门,使其疯狂地向前发展。

    从剧情的时间线来看,此刻凯文他们正处于 2.0【剑与火】版本的最高潮。

    这是一个世界陷入究极大混战的时期。

    之后会承接 2.0至 3.0之间的【鼠灾】,紧接着才是 3.0【除魔之战】,目的是将邪神的影响力削弱到最低限度。

    可现在。

    世界仍处于 2.0时期,但后续版本的危机却已提前解决。

    偏偏 2.0时期的大混战还在持续。

    一想到这儿,卡纳就头疼得忍不住揉起眉心。

    他需要重新梳理一下自己这十来年所做的事情。

    他是从内测之前的剧情就穿越到了这个世界。

    在【血之灾】剧情中,他并没有对剧情做出太多改变,惟一做的就是在那个时候救下了更多本应死去、本应变成血族的平民。

    顺便还拯救了一些在后期剧情中,要么堕落、要么死亡、要么悲惨度日的 NP。

    后来,他创建了守夜人,并凭借对创世之石的了解和分布情况,早早地占据了优势。

    其实就剧情发展或者对整个世界的影响而言。

    在第一个版本中,他的参与并没有让剧情变得更好,甚至在某种程度上还更糟了。

    因为当时已经有百万玩家涌入,尽管他们的等级受到压制,但如此庞大的数量分散在广阔的世界中,对整体局势的影响不言而喻。

    特别是在 1.0版本到 2.0版本过渡的这几年。

    这段时间,玩家们在世界各地与邪神展开斗争,同时了解这个世界,并积极参与其中。

    此时的守夜人,虽然在全球各地都有分布,但数量毕竟有限,只能依靠卡纳曾经知晓的情报,有针对性地实施救援。

    整体局势依旧朝着不利的方向发展。

    直到 2.0版本开启。

    这个版本对卡纳来说至关重要,他必须在这期间有所作为。

    因为无论卡纳采取什么行动,都必然会让现实情况比剧情中的设定要好。

    在这个版本中,为了让玩家更深入地参与游戏,体会到自己的参与能够改变世界,游戏设定玩家之间会相互征战,划分阵营。

    玩家们为此拼得你死我活,许多公会在这个版本结下了深仇大恨。

    由于 NP的行为表现得如同真人一般合理,大量玩家在这个版本成为了游戏的忠实粉丝,将自己的青春热血都挥洒在了这里。

    卡纳自己也是其中一员。

    因为各种各样的任务线和剧情设定,玩家们分别加入了不同的势力,使得这个本就如火药桶般一触即发的世界,迅速陷入全面战争。

    可以说,游戏中这段时期的剧情,比现实当下的情况糟糕数倍不止。

    灭国的场景屡见不鲜。

    玩家之间的冲突也达到了顶峰,堪称 PVP的盛世。

    相应的比赛也在这个时期推出。

    后来,据卡纳一个喜欢研究游戏背景的朋友估算,整个 2.0版本中,按照背景设定死去的人口数量以亿为单位计算。

    这无疑是一个极其夸张的数字,不过毕竟这只是游戏,即便再真实也无法直观地展现出来。

    不然玩家们也不至于战斗得如此激烈。

    所
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