“说是随时可能船毁人亡,但只要我们不触发下一步,那就是飘上一年也没事!”
“我们先商量一下再行动,肯定比闷头瞎跑强!”
英勇狙基手默默在心里吐槽:5100个小时是不是太他妈离谱了?
但这个游戏时长,成功劝住了年轻的玩家。
他停下脚步说:“好吧,那你先说。”
“但是你别叫我小兄弟了,我今年都81岁了,叫我老杨吧。”
周围的玩家人人侧目。
因为[返老还童]的存在,在虚拟世界遇到的年轻玩家,确实很难判断是18岁的小年轻,还是81岁的老爷子。
但这种情况,一般出现在蔓生都会这种休闲场景,或者《战争之王》这种偏写实的游戏里。
可这里是什么地方?
这里是大家彻夜不休,穿越荒原、越过雨林、死伤枕籍之后,又被鸣铃鸟搞了一波大杀特杀后仅剩的百来人,才激活重生点,成功进入的游戏。
这中间消耗的时间,早就超越6个小时了!
这老爷子现在还能保持年轻状态,总不能是来的路上用的老人状态吧?
一把老骨头横穿雨林?
那未免也太牛逼了!
大泽态度立刻变得尊敬起来。
英勇狙基手却怀疑地看向他,心里寻思着:‘这人不会是个大学生冒充老年人,想占我们便宜吧?’
但现在不是质疑的时候,他只能暂时按下心中的怀疑。
大泽已经熟练地开始指挥:“主线任务是撤离。”
“最快通关的方法应该是找到地图,然后直奔G6区。”
“但大拓荒的目的是收集资源和科技蓝图,所以想要收益最大化,我们不应该急着跑,而是尽可能多的探索,把所有能找到的资源和蓝图全都拿到手。”
“这样不管最后是谁带出去,都是到了我们玩家手里。”
“对大拓荒都有帮助!”
这话说出口,有人下意识点头,却也有人表情微妙。
英勇狙基手也反应过来:是啊,自己选的是[单人游戏]。
这匹配到的其他9个人,到底是“队友”,还是“对手”,其实并没有一个定数。
说是不管谁带出去都对大拓荒有益,但问题是——
自己带出去,和别人带出去,能一样吗?
这么一想,他又开始琢磨:这个叫大泽的,主动争取主导权是不是也有什么想法?
不怪他多想。
任何一款游戏刚刚发售的时候,只要热度够高、又有交易系统,都会吸引到大量来赚钱的玩家和工作室。
而游戏刚刚开放、物资紧缺的时候,更是捞金的大好机会。
三五天挣十几万的机会都有。
——甚至那还是传统的游戏方式,在虚拟世界,珍贵的道具价值只会更高!
他可是非常清楚:《碧海扬帆》发售的第一个月,很多人都发了财。
他的粉丝群里,就有不止一个人赚到正职工作10倍的月薪!
心里转着这些念头,英勇狙基手开始更细致地观察队友们。
而大泽还在做着分析:
“但是要探索,就免不了遇到撤离通告中说的不明生物。”
“再考虑到游戏的高血压和心脏病提示,这怪物应该非常恐怖。”
“所以我建议——我们分头行动。”
“两个人直接去撤离舱,如果其他人阵亡,或者赶不上撤离时间,就直接撤离,避免最差的团灭结局。”
“两个大胆的人主动去找怪物,跟踪、牵制,方便剩下6个人搜刮飞船。”
“最后大家一起平分收获。”
“怎么样?”
大家都点点头,没有意见。
还有个顶着[青梅猪骨]Id的老哥踊跃地说:“牵制怪物我来!”
“不瞒你们说,我是恐怖游戏爱好者,《恶鬼!》500小时玩家,无伤遛女巫如探囊取物!”
大泽提醒他:“这游戏有心脏病警告,怪物应该很恐怖,确定没问题?”
“轻轻松松!”青梅猪骨不屑一顾。
“oK。”
剩下的事情就很简单了。
大家很快遇到几条岔道,两个猜拳输掉的倒霉蛋跟着教学系统的提示,走上那条通往撤离点的路。
剩下的人则直接分队走上不同的路。
并约定好:如果是“探索组”的人遇上怪物——或者怪物出现的线索,就通过通讯器呼叫,换“战斗组”接手。
英勇狙基手跟老杨一组。
脱离团队后没走多远,飞船里能源故障的问题就显露出来——
光源不再稳定,时不时闪烁几下。
有些光源甚至已经损坏,让整段路都陷入黑暗。
周围也迅速安静下来。
通讯器