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第561章 赛博渣男?纯爱战士!(求月票)(1/2)

    跟索福特游戏盒子和死掉之前的新力游戏站不同,壬天堂的第一方游戏在筑梦横空出世之前,一直做得如火如荼。

    几乎可以视为他们最深厚的主机护城河。

    连玩家们都觉得:壬天堂游戏机不可能放弃独占。

    可现在,这坚不可摧的护城河,第一次被打破了!

    100款第一方游戏,不仅包含过去八年里壬天堂游戏机发行的全部第一方游戏,甚至还包括一些更早的独占游戏。

    现在一口气全拿出来,毫无疑问的诚意拉满!

    毋庸置疑的180度战略大转弯!

    但毕竟平台不同,移植起来到底没有索福特那边方便。

    ——在索福特游戏盒子和筑梦发布公告后,所有索福特游戏盒的第一方游戏,就已经同步上架筑梦游戏平台,开放给全球所有玩家购买和下载。

    而壬天堂这边,却只能给出一张排期表。

    列出这100款游戏,大概会在什么时候完成移植、上架筑梦游戏平台。

    玩家们对此倒没有什么怨言。

    毕竟一年半时间移植100款游戏,已经是极其可观、甚至有些离谱的速度。

    而且老实说,现在造梦机已经卖出去7700万台。

    有梦境游戏珠玉在前,传统的P游戏和主机游戏吸引力都大大降低,壬天堂也难以再现当初的盛况。

    壬天堂当然也很清楚这一点。

    为了安抚自家的股民,很快就跟着发布第二则公告——

    [未来一年半,除移植游戏的必要产能,壬天堂会将全部精力投入第一款虚拟游戏的开发工作。]

    他们没有公开自己和筑梦具体达成了什么样的合作。

    但玩家们还是能从这两则公告中,分析出几个重要情报:

    “壬天堂全面倒向筑梦!”

    “壬天堂放弃独占,以此获得开发虚拟游戏的机会!”

    “筑梦居然没有把整个壬天堂买下来吗?!”

    ……

    全球各国的媒体都在发动人脉,想了解更多内情。

    玩家们则更加干脆——

    直接去网上问许梦!

    但这次许梦迟迟没有冒泡。

    因为许梦很难跟他们解释。

    总不能发个公告说,这是为了完成[游戏人生开发系统]颁布的任务吧?

    上一个任务给的两项技术——

    [极光通信网络]和[义体操控技术],许梦都已经安排下去,开始稳步推进。

    接下来自然把目光投向下一个任务:

    [虚拟跃迁]

    这个任务的目标是:

    [引导、带领全球游戏娱乐产业,从生产到消费,全面迈向虚拟时代!]

    经过之前的一次次任务,许梦已经对完成任务的标准有了一些把握。

    根据他的猜测,如果只是单纯的提高虚拟世界的内容规模,吸纳全世界更多人都进驻虚拟世界,那多半只能拿到基础奖励。

    哪怕到时候有几千万内容生产者,十几亿虚拟消费者,如果他们全都隶属于筑梦,恐怕也还是会跟超额奖励擦肩而过。

    想要超额奖励,就不能只是筑梦单独努力。

    任务目标开头的“引导”、“带领”,才是达成超额奖励的关键——

    他必须带领更多公司、更多行业,甚至更多国家,加入到这个“虚拟世界”的生态中去。

    如此才配得上“虚拟时代”、“虚拟跃迁”这种恢弘的词汇。

    因此,上一阶段那种鲸吞全球游戏产业的战术,已经不再有必要。

    不仅没有必要,还要尽可能避免。

    ——当然,像索福特游戏盒子这种主动送上门的,拿下就拿下吧。

    反正他们看上去也开发不出什么厉害的游戏……

    而壬天堂这种拥有超强创作力和探索欲望的公司,许梦也挺期待他们能做出什么游戏来。

    所以在壬天堂游戏机硬件已经一步步走上末路,第一方IP也放弃独占、主动踏上筑梦的战车之后,许梦当然愿意给他们更多机会。

    只是这些理由,确实不适合解释给网友们听。

    可网友们又一直问个不停。

    于是许梦思索一番后,决定再来一次“白噪弹战术”!——

    半个小时后,蔓生都会官方账号也冒出来,发布了一则动态——

    「蔓生都会扩建工程进展汇报:

    感谢玩家朋友们日复一日的督促,和老板突如其来的关怀。

    蔓生都会扩建计划进展一切顺利。

    在8月1日的定期更新中,我们会将投票第3位的[大数据相亲介绍所]、第4位的[蒸汽朋克鲸鱼],和第9位的[永宁寺古塔],正式实装到蔓生都会之中。

    但[大数据相亲介绍所]的算法极度复杂,开发团队中又严重缺乏相亲经验丰富的成员。


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