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书吧 > 恶龙,为了赚钱选择文化胜利 > 第447章 一个虚拟世界

第447章 一个虚拟世界(1/3)

    魔法女神已经查看过这次祈祷活动收集到的信仰。

    前所未有得多。

    相比丰厚的信仰总量,更让魔法女神欣喜的是,信仰的变化趋势。

    在这几小时的时间里,收集速度竟然是在逐渐上涨的。

    自从开放祈祷空间以来,这种现象还从没发生过。

    无论是什么都没有的祈祷环境,还是上一个版本的朝圣之路,每一个时段里,祈祷的收集速度都呈现下降趋势。

    而且下降幅度巨大。

    在那种环境中,保持四小时的专注实在还是太困难了。

    由于之前给人们留下的坏印象,导致重制版朝圣之路的起步也不顺利。

    一开始收集到的信仰很少。

    接下来可能是因为谏言系统的出现,不少人留下的谏言,在怂恿留在原地挂机的人们去探索一下。

    从犹豫挂机的人们迈出第一步的那一刻,信仰的增长便一发不可收拾。

    增长到现在还没有达到峰值。

    在魔法女神看来,没有比这更好的设计了。

    通往永生的最后一个问题也被解决,剩下的只是时间问题。

    以至于她激动之下,差点想把卓戈直接提拔为教皇,以后教会的资源都归他调动,拿去做游戏。

    但仔细想了想,还是没那样做,教会不止有给祈祷空间做游戏这一个业务,教皇还是由真正的信徒来当比较好。

    林赛并不认为卓戈会信仰自己,上千岁的老龙了,经历过神战,说不定还和自己有仇。

    只是她完全不在意。

    有仇又能怎么样,不管卓戈心里怎么想,都要低头为自己服务。

    作为一位“宽容”的神明,她允许卓戈如果真的很恨的话,可以在心里暗骂她。

    无论怎么骂都要为她提供信仰,这不是很有趣吗?

    然而当魔法女神窥探卓戈的意识时,却发现这头红龙并没有辱骂神明,竟然是真的在考虑朝圣之路的规模不够大。

    这也太尽心尽力了。

    为什么呢?

    所以对于卓戈的提议,林赛反问道。

    “你想要做一个更大的游戏?”

    “是的。”

    “为什么,朝圣之路的效果不是很好吗?”

    “因为朝圣之路这类游戏,属于内容型的游戏,玩家是来体验不同的内容的,因此除了少数一部分玩家,会热衷于反复游玩,大多数都会在通关一遍后失去兴趣。”

    卓戈认真地介绍着,“而内容的生产速度,是很难跟上玩家消耗速度的,并且同类型的内容尝试多了后,难免会审美疲劳,所以更适合长时间持续提供信仰的,应该是服务型游戏。”

    林赛大概听明白卓戈的意思了。

    朝圣之路暂时很好,但没法一直拴住玩家沉浸其中,时间长了还是会腻。

    很有道理。

    不过她现在更想知道的,不是如何解决这种问题,以及什么是服务型游戏。

    “所以你为什么这么积极地为我收集信仰,你想要什么?”

    “我没有任何其他的想法,我只愿看到女神伟大的荣光,洒满世界的每个角落。”

    “哈哈哈……”

    听到卓戈的回答,林赛直接大笑出声。

    因为她在卓戈的意识里听到了另一个回答。

    “还能是为什么,当然是为了赚钱啊,老妖婆,等我成了教皇,你那些信徒不把钱包掏空一个也别想跑。”

    对于卓戈这样的想法,林赛完全没有生气,反而很满意。

    没有私心的下属才是最危险的,谁知道那不以物喜的脑袋里憋着什么危险想法。

    而有私心的下属,就代表着很好控制。

    只是她没想到,卓戈现在想的,竟然还是赚钱。

    龙族还真是始终如一啊。

    要钱可太好办了。

    反正她对财富没有任何欲望,只要能把收集信仰的事办好,卓戈想赚多少钱随他赚去。

    “很好。”

    林赛没有点破卓戈意识中的想法,也自动无视了“老妖婆”这个称呼。

    “你会如愿的,现在,说说什么是服务型游戏吧。”

    所谓的服务型游戏,是区别于一次性内容买断型游戏的一种商业模式。

    游戏的本体只是一个框架,在这个框架中持续不停地更新内容,来保证玩家长时间游玩这款游戏。

    听起来似乎和一次性提供内容区别不大,只不过是一次又一次提供内容。

    但这两者提供的内容之间,存在不少区别。

    服务型游戏每一次更新,提供的新内容都可以是不完整的,甚至故意不完整。

    像连载中的影视剧一样,始终勾着玩家不弃游。

    还会有大量重复内容,比如遍地差不多的宝箱,敌人营地,只是为了消磨时间存在。

    此外,相当一部分内容,
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