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第315章 卓戈的引流魔影节(2/3)

康的。

    有什么最适合引流呢?

    争议。

    哪里吵起来,哪里就有热度。

    卓戈打算搞一个方便人们吵起来,又不至于吵到太激烈的平台。

    思来想去,评奖就是这个好平台。

    众所周知,评奖这玩意儿,无论怎么发奖都会有人不满意,而且从不同的角度发奖,还会引起不同群体不满意。

    完美。

    于是,卓戈决定,搞个魔影节!

    费林大陆上第一家,一年一度,集评奖和新片发布于一体的魔影节。

    之所以选择魔影,是因为现在每年产出的魔影数量足够评奖了。

    上一年上映的新魔影总数已经突破100,虽然还不算多,至少足够评奖用了。

    要是一年就十部八部的片子,属实没什么评选的必要。

    而且自魔影诞生以来,新片数量每年都在增加,增速很快。

    相比和它诞生时间差不多的游戏,增长速度要快得多。

    制作游戏的门槛还是高了些,目前的教育普及程度,还找不到那么多魔法“程序员”,哪怕是不会施法,只负责使用游戏引擎,也需要相当的铭文基础。

    目前为止,一年中能正经发行的游戏,也不超过二十部。

    粗制滥造的小游戏倒是不少,大多是在校学生的习作,顶多能办个独立游戏节,想做成足够规模的游戏评选,厚度就远远不够了。

    要是真举办,卓戈能从头领奖到尾。

    哪有什么御三家,就他御一家。

    魔影的情况相比之下好很多,毕竟有台摄像机就能拍。

    演员导演编剧,都是那种外行看了会产生我上我也行错觉的行业。

    有趣的是,不少外行上了还真行,有时比科班出身都厉害不少……

    费林也诞生不少制片厂,甚至还有王室投资,公费拍片的厂子。

    也确实制作出不少水平过关的魔影。

    换句话说,粉丝之间有的争。

    至于怎么评奖。

    最佳影片,最佳男女主,最佳编剧等等这些基本的奖项先不论。

    更重要的是,谁来评奖。

    费林常见的其他门类的评奖模式,都是由业内人士完成评选。

    和大众没什么关系。

    评选会也不对大众公开,更多的是行业内部“自娱自乐”。

    因此很多业内具有含金量的奖项,并不为大众所知。

    人们也习惯了这样的模式。

    在普通人们得知什么东西获得了什么奖之后,只会感叹“哦,真厉害。”

    完全不会去研究这个奖项的获奖者是否合理。

    也有一部分原因是之前颁发的东西都距离大众生活太远。

    无论是文学类还是美术类,亦或是专业程度更高的法术类,都不是平民能接触的。

    人们根本没听说过参选者都是常事,当然不会有讨论度。

    而魔影并没有这种问题,现在稍微优秀的魔影,基本都是人尽皆知,哪怕没看过也会听说过。

    在这样的基础下,业内评委做出的选择,自然就会被大量观影者们审视。

    乐子也就来了。

    什么,获奖的作品正好是我喜欢的,最有含金量的奖项!

    怎么可能?竟然让我这么讨厌的作品获奖了,野鸡奖!

    评委们会随时处于“最有含金量”和“野鸡”的叠加态。

    所以,卓戈打算保留专业人士评选,作为最主要的奖项。

    评委就由戏剧公会提供,现在魔影从业者们大多还在戏剧公会里,影视行业和舞台行业并没完全分开,这两者本就有很多共同点。

    全体公会成员为每个奖项提交一份提名名单,统计得出提名者。

    然后再由人数更少的评委团,在提名者中选择出最终获奖者。

    这部分作为专业奖项。

    除此之外,肯定还要有不那么专业的奖。

    比如媒体奖。

    作为影视行业的一份子,在魔影诞生后不久,影视评价行业就跟着诞生了。

    甚至现在还有专门的费林魔影报,以刊登新片评价为主,再加上经典影片分析,以及行业内的最新消息。

    销量还不错,在魔影爱好者中非常有影响力。

    毕竟魔影票不便宜,先看评价再决定去不去魔影院是很正常的做法。

    既然热衷于评价,卓戈决定给他们提供一个更高的评价平台。

    媒体选择奖!

    奖项比专业奖稍微少一些,会邀请目前所有知名的影视媒体共同投票。

    投票制度嘛,就使用排名积分制,所有获得资格的媒体,为每个奖项列一个带排名的名单。

    第一名计五分,第五名计一分,最终统计总得分,选出获奖者。

    相比每家媒体只选一部作品,这样的方式能避免特
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