下增加这么多新游戏,服务器和宽带服务可是一笔不小的费用。
原本神龙公司是做好了赔钱准备的,毕竟几个棋牌游戏并没有什么收费点,充值并不能让玩家作弊。
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而为了不让游戏平台和赌博之类的话题关联挂钩,神龙公司更是完全没有开通什么‘充值代币’活动。
一切都是最纯粹的娱乐,一切都是为了聚拢人气。
可以说从一开始神龙就没准备在这方面赚钱。
但没想到是,棋牌确实没有赚钱,同样没有什么收费点的《三国杀》也没有赚到钱,不过《三国英雄传》可是真真的赚钱了。
看着这些天玩家们在小神龙乐园游戏平台的消费流水,不仅神龙公司的高管们全都愣住了,就连恶龙华夏的负责人小野浩二也惊呆了。
仅仅几天时间,《三国英雄传》买游戏皮肤的流水竟然已经超过了500万...
如果按照现在市面上单机游戏一个15-25元左右的价格计算,《三国英雄传》的销量最少已经超过20万份了。
这个成绩也许在海外不显眼,但是在国内能卖出20万套,绝对是一个热门游戏的销量了。
而且更加关键的是,相比单机游戏是贩卖本体赚钱,还有物料、运输、零售成本。
《三国英雄传》的收入几乎零成本。
它可不是依靠游戏本体贩卖赚来的,而是依靠贩卖游戏中的增值服务:更加帅气的卡片来获得的。
至于游戏的本体,则是完全免费。
‘一款卖皮肤的游戏也能赚钱?’
‘一些零成本的游戏数据,竟然能赚到这么多钱?’
‘华夏玩家的消费力有这么强了?’
《三国英雄传》的销售模式顿时让神龙公司的众人大开眼界,这简直就是一个全新的游戏经营模式呀。
一时间神龙公司的管理层立刻下达了保密要求,任何人不能透露《三国英雄传》的营收情况。
而在公司内部,一群高管,特别是同样在开发网络游戏的雷车,更是认真研究起《三国英雄传》的营收模式。
据说这个模式可是刘川老大的建议...
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