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第1276章 来自小弟的支持(1/2)

    横空出世的《闪亮银枪》和前世一样,游戏很是硬核,对于那些习惯了传统STG游戏的玩家来说,上手并不容易。

    但从另外一个角度看,这种全新风格的设计,却也弥补了喷火龙基板的空白,带给了玩家全新的体验。

    传统STG游戏利用弹幕震撼玩家,而《闪亮银枪》却完全不同。

    不再仅仅只是背景板的复杂3d地形、3d巨大BoSS战的设计、以及庞大世界观的设定,同样让粉丝们感到振奋。

    而凭借‘恶龙出品,必属精品’的良好口碑,游戏更是迅速占领了霓虹国各大街机门店。

    反正依托于喷火龙基板可插拔更换游戏的设定,许多拥有大量喷火龙基板的店面仅仅只需购买游戏卡带就好,完全不用购买新的街机,这个购入成本可是一下就降低不少。

    一时间《闪亮银枪》的市场占有率远超前世世嘉基板时代。

    随着试玩的玩家越来越多,游戏的话题性更是远超前世,投币率也跟着水涨船高,让第一时间引入的街机店老板们再次赚的盆满钵满。

    恶龙的精品传奇依然还在继续。

    原本今天还想凭借model3基板找回一个场面的世嘉公司,再次陷入了被恶龙游戏支配的命运中。

    在最传统的STG游戏领域,虽然霓虹国游戏商今年也推出了许多游戏,但今年最夺目的新游当属彩京的《打击者1945 II》和CAVE的《怒首领蜂》。

    现在又多了一个标新立异的《闪亮银枪》。

    恶龙几乎包揽了今年STG游戏的三甲名额。

    而再往排行榜下面看,彩京两年前发售的《武装飞鸟》《战国之刃》、CAVE的《首领蜂》依然榜上有名。

    如果不是恶龙的‘东方系列’为了便于同人交流,逐渐转向了PC平台,世嘉公司恐怕在传统的STG游戏领域,连汤都喝不上。

    而在同样传统的横板清关游戏领域,虽然因为恶龙和卡普空这对‘大版动作双雄’主要精力放到了主机平台,这两年街机平台的佳作很少。

    但世嘉同样也没有什么引起轰动的新动作游戏诞生,恶龙的一款《合金弹头2》就足以压的世嘉毫无还手之力。

    至于在目前最火爆的格斗游戏领域,整个市场更是被恶龙和卡普空联手控制的死死的,仅有的几个格斗游戏制作第三方,也早早就投入到了两个公司成立的‘斗剧’联盟。

    世嘉、南梦宫和SNK三个公司组成的‘反斗剧’格斗联盟,已经越来越势微。

    而在大型体感街机游戏领域,世嘉虽然凭借传统底蕴,还占有一定的市场占有率,但随着恶龙XBoX游戏仓的横空出世,世嘉的压力也是越来越大。

    并且在体感街机领域,恶龙的游戏类型丰富程度也是世嘉不能比拟的。

    除了《卡比全明星赛车》《梦游漂亮国2》这样传统的模拟驾驶系列,恶龙的音乐游戏《太鼓达人》《吉他英雄》《劲舞革命》可是一直牢牢占据着游戏投币率的前几名。

    就连恶龙已经推出近十年的《三国杀大战》,凭借版本的不断推陈出新,也依然在街机厅占有一席之地。

    在大型街机领域,世嘉唯一还占有优势的也许就是光枪游戏了。

    去年发售的《死亡之屋》依然保持着强大的生命力,吸引着玩家游玩。

    但这也是因为恶龙公司并没有发力光枪市场,才让世嘉一家独大。

    如果那天恶龙突然醒悟,进入光枪市场,世嘉最后的净土也可能会被恶龙‘污染’。

    虽然亚洲金融危机的风暴还没有影响到霓虹国,刚刚吹到隔海相望的南韩,但世嘉公司却也感受到了前所未有的寒潮。

    主机干不过恶龙,街机也被恶龙按在地上摩擦。

    现在世嘉最后的希望就是GAmE ART的《格兰蒂亚》以及秘密开发中的性能强大新主机了。

    恶龙公司。

    相比世嘉公司的压抑,恶龙本部的气氛就是显得轻松愉快极了。

    《闪亮银枪》的热销再次让恶龙开启了红包雨模式,开发、运营、宣发...各个部门根据工作内容的不同,或多或少都得到了额外的奖金激励。

    而按照传统,恶龙第六开发组也准备开始享受自己的假期,目标直指夏威夷。

    不过在离开公司前,组长前川正人特意找到了刘川。

    “前川,你不是去休假了吗?怎么还不走?”正在撰写《泰拉瑞亚》和《动物之森》策划案的刘川笑着问道。

    对于自己改变了前世前川正人游戏叫好不叫座的命运,刘川可很是欣慰,心中很是自豪。

    “老大,我这就走,我是专门向你道别的,而且...我想说...”前川正人握紧双拳,似乎在酝酿什么。

    “呵呵,前川,想说什么直接说就好,我会支持你的!”刘川笑着说道,不知道这小子又要天马行空有什么新想法了,相比其他制作人,都有自己的游戏系列,前川正人
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