收到了我们竞争对手的资助,现在他们都抓着游戏风格不放,想要以此给恶龙和你泼脏水...”
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听着马克塞尔尼的汇报,刘川不由轻哼一声。
没想到自己竟然被对手玩起了舆论攻势?
有意思,这不是关公面前耍大刀吗?
听着电话那头刘川的冷哼,马克塞尔尼还以为刘川有些不满,立刻继续说道:“老大,你不用担心,事情我已经安排好了,现在玩家争论的重点就是未来游戏风格,相比卡通风格,玩家其实更期待写实风!”
“所以我已经安排人开始提前投放大量《生化危机2》的广告,吸引玩家的注意力,让玩家知道恶龙的游戏风格可不是单一的,我们不仅有卡通风,也有写实风格,即使对手想继续捣乱,也不会有任何机会的!”
听着马克塞尔尼的安排,刘川点了点头,只要拿出《生化危机2》这个大作,所有谣言和担心自然不攻自破。
不过这还不够呀!
既然对手挑衅自己了,这些无良媒体为了流量和金钱也跟风质疑自己、助纣为虐。
自己绝对不能放过他们,一定要狠狠打脸他们才行!
谁说这种简单‘马赛克’风格没有意思?
画面只是浮云,有趣的机制才是最核心、最让人着迷的。
如果现在能把《我的世界》搬出来,绝对能吓死这群吃里扒外的家伙。
当然,这个想法虽然过瘾,但也只能想想,毕竟GP主机的硬件性能还不能展现《我的世界》的魅力。
刘川可不想毁了这个神作,先拿一个半成品糊弄人。
所以,刘川稍稍思考一番后,就决定拿出另外一个同样画面简单、玩法更是简单、并且GP主机机能完全能运行起的3d游戏,好好打脸一番那些质疑自己的人和媒体。
好好羞辱一番对手。
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