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第1197章 质量不够数量来凑(2/2)

的影响力,为以后在华夏扩张做铺垫。

    虽然这些产品对游戏发烧友不算什么新鲜玩意,但对于许多从未接触过游戏圈的普通大众来说,可是开了眼。

    原来游戏机已经这么发达了?

    这主机游戏竟然是3d的!也太厉害了?!

    竟然还有驾驶舱能驾驶机器人的游戏机?

    这可比小神龙学习机上的游戏厉害多了呢!

    .......

    普通大众不断惊叹着,无数的玩家也纷纷排起长龙,准备试玩一番。

    在《电软》等杂志上看到介绍是一回事,实际亲身体验又是另外一回事了!

    能在国内玩到恶龙最新游戏的机会可不多。

    当然,除了主机、掌机和街机这三个恶龙的重要支柱平台。

    为了迎合华夏市场,恶龙也把更多的展台空间让给了pc游戏,而恶龙首款pc化的3d游戏大作《d之食卓》则也成为了重点展示对象。

    至于恶龙华夏本部开发的两款网络游戏大作《冒险岛》和《三国英雄传》,虽然游戏刚刚开始制作没多久,距离试玩发售还要好长时间。

    但恶龙华夏也继承了恶龙本部宣传趁早的风格。

    无数的游戏原画被展示出来,现场更是邀请了大量的学生coS成了《三国英雄传》中各个三国英杰的形象。

    虽然比起霓虹国的专业coSer,这些大学生coSer水平有限。

    但质量不行,就用数量来弥补。

    7个吕布、8个关羽、9个张飞、12个赵云、18个周瑜、21个貂蝉...站在一起可是相当霸气,不引人夺目都不行。

    不是恶龙华夏非要烧钱,而是华夏此时的兼职费用太低了。

    为了表示对华夏市场的重视,第一次参展的恶龙华夏可是按照东京电玩展标准进行的准备,准备的经费根本花不完...
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