就是N64主机的三叉戟手柄。
看着现场的荒川实把三叉戟手柄三两下就改装成一个手枪的样子,进行游戏。
玩家们顿时都惊呆了。
不愧是任天堂,还能这样玩?
这可比直接使用摇杆来控制准星更刺激呢。
在代入感上更是远超了对手们...
这样的匠心设计,让《007:黄金眼》一下就成为了E3展会上最耀眼的明星,所有玩家都想赶快把游戏带回家。
而随着N64版《塞尔达》的正式公开,更是把任天堂的展台推向了一个高潮。
虽然仅仅只是几张原画,和一小段动画。
但看着完全不同于之前的林克,看着3d化后更加成熟的青年林克,看着全新的3d塞尔达世界一角...游戏的粉丝们顿时激动起来。
在马里奥大叔之后,任天堂终于舍得拿出‘塞尔达’这个Ip了。
一时间任天堂展台的欢呼声也达到了顶峰,比起索尼要更加强烈一些。
不过在兴奋之余,任天堂也宣布了一个坏消息。
因为游戏数量不足,原定97年下半年发售的N64dd磁碟机,推迟到98年春季发售。
虽然第一方和第二方依然强力,但却不能掩盖任天堂游戏数量过少的劣势。
对此荒川实也没有太好的办法,毕竟痼疾难返,他也只能继续坚持精品游戏路线了。