行着。之所以给每个扫雷兵分配千分之一立方光年的工作区域,是因为根据系统的回答,这正好是大多数反空间跳跃炸弹的杀伤范围。一旦炸弹爆炸,只有一名扫雷兵和他的扫雷舰队会牺牲,而不会影响其他人。
这些反空间跳跃炸弹与地球上扫除埋在地下的反坦克或反步兵地雷没有太大区别,但星域的范围要大得多。大多数炸弹漂浮在星空中,有些甚至伪装成小行星或陨石,需要系统逐个识别。系统辨认出炸弹后,会向扫雷兵提供建议,然后由扫雷兵决定是否进行处理,或者将情况上报给更高级别的指挥官。
自从开始工作以来,我逐渐明白了自己的定位和价值。如今,我已经不再对那个能够随时随地知晓我内心想法的系统感到恐惧。因为在这个联盟中,人始终处于第一位,而系统只是按照人类的指令行动。即使是最高级别的系统,也无法直接处置任何一个人类。
哪怕我心怀炸毁整支舰队或发动叛乱的企图,系统也无法阻止我。它所能做的仅仅是依照设定好的程序,向更高级别的指挥官报告。然而,上一级指挥官至多只会暂停我的职务,并命令舰队撤离当前工作星域。随后,会由专门设立的委员会负责处理相关事宜。
在这个体系下,人类拥有绝对的主导地位。我们才是掌握命运的主宰者,而系统只是我们手中的工具,服务于我们的目标和决策。只要不违反法律和道德准则,我们就不必担心被系统所左右。这种制度保障了人类的权益与自由,确保了我们能够充分发挥自己的智慧和创造力。
“报告长官:本舰队第 123 号扫雷舰发现一枚旧式炸弹,为联盟
年所制。危险程度为低级,处理意见:发射空间隔离器后,引爆!”这是扫雷舰队向我发的第一个报告。
看着屏幕上弹出的信息框,我毫不犹豫地点下了同意按钮。其实就算不看信息框里的详细说明,我也知道该怎么做。毕竟这种事情已经发生过太多次了,联盟早就有一套完善的应对方案。所以说,我根本不需要思考什么,只需要按照系统给出的建议操作就好。
而且说实话,如果不是有系统的提示和帮助,像我这样的人,恐怕还真不知道怎么去处理这种情况呢!毕竟我只是个扫雷兵,除了会按按键盘外,其他啥都不懂啊!不过好在现在有了这套完善的系统,让我们这些普通人也能胜任这份工作了。
想到这里,我不禁感叹道:\"我那里是一个扫雷兵,我就是一个按键盘的!\"
空间隔离器是联盟最普遍使用的一种扫雷武器,可以将发现的炸弹包装在里面,然后再引爆,就不会再伤及外围的任何物品了。这个设定让我不禁想起了蓝星上的一些影视剧情节。在那些故事里,英勇无畏的主角总是能想出各种办法来应对危险。他们可能会发现一枚炸弹,然后毫不犹豫地用自己的身体压住,以保护周围的人免受伤害。
这种自我牺牲精神令人敬佩,但同时也让人感到无奈和悲壮。然而,现实中的情况要复杂得多。对于手榴弹这样的小爆炸物,或许可以采取类似的方法,但面对更强大的炸药包时,就需要更巧妙的手段了。这时,一口大锅盖住或扔进一个山洞等方式便成为了可行的选择。
而空间隔离器的工作原理则更为神奇。据系统介绍,它能够在短时间内形成一个小型的可控空间,将爆炸的杀伤力完全吸收进去。从某种程度上说,它类似于一个微型的黑洞,可以吞噬一切靠近的物质。但这种武器并非万能的,它存在着一定的局限性。例如,它只能对联盟自己设计的炸弹产生作用,而且对于 2 万年以前智能文明所布置的炸弹才有效果。一旦遇到新型炸弹,其效果将会大打折扣,甚至可能引发整个排雷星域和舰队的毁灭。因此,我们必须谨慎对待每一次行动,确保自身的安全。
第一颗雷被引灭了,系统传来了好消息:“恭喜你消灭了第一个爆炸物,根据奖励条例,你所排的爆炸物危险等级为1级,奖励500星币。您目前星币为700星币。”
这次任务开局顺利,第一天就得到了500星币,我很得意,这意味着我只要扫掉四颗炸弹就可以换一个基因改造剂了,想及此我就将生死彻底放在了脑后,继续催促着自己那256艘扫雷舰寻找其他目标。