获得奖励:自由属性点(每人)*1,随机初级图纸*1,生存值*100,灵晶石*10,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200。
然后,经历过两次污染物袭击并成功存活的玩家,完成评分为:A和b。
A级:击杀一半以上污染物。获得奖励:随机普通图纸*1,生存值*100,灵晶石*10,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
b级:经历两次污染物袭击并成功存活。获得奖励:随机普通图纸*1,生存值*50,灵晶石*5,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
而只经历了一次污染物袭击的,完成评分为:c和d。
c级:对污染物造成有效伤害。获得奖励:生存值*50,灵晶石*5,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
d级:经历一波污染物袭击并成功存活。获得奖励:生存值*10,灵晶石*1,豪华美食套餐(1份)*10,木头*200
评分越低,获得的奖励也越少。
完全靠苟度过的就只有基础奖励了,不仅没有属性点图纸等奖励,就连生存值和灵晶石也少的可怜。
由此可见,系统更鼓励战斗,而不是逃避。
击杀污染物越多,对污染物造成的伤害越大,完成评分越高,奖励也多越好。
如何选择,全看自己。