这种级别的游戏,往往需要大团队来做后台更新和维护。
而苏小菜把这个问题解决了。
更妙的是,每个模式都有三千多个地图选项,后续还会增加。加上难度急剧攀升产生的随机性,玩家对更新的需求几乎为零。
那就省去后台的人工成本,只需要租用场地建设服务器,然后添加看守、运营和售后服务人员就行。
这在游戏行业内,是相当炸裂的创新。
如果被游戏维护的人知道,他们怕是会连夜过来敲闷棍。
吴兆祥、胡老总和白秘书三颗脑袋凑一起,低声嘀嘀咕咕。
苏小菜完全展现了游戏的潜在价值,就算她没说合作方式,他们也要考虑怎样的方案才能把游戏售卖版权拿到手。