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第358章 旁白=自律机器(3/3)

说您还交给她了直接的任务,是有关于操控僵尸,以及尽可能的让僵尸的操控简单一些的任务是吗?”

    “是(伊芙稍微改变了一些描述——没有把我当时狼狈的模样告诉安娜吗?这样……也好。)”林点了点头。

    “这一点就是伊芙大人擅长的部分了,伊芙大人和我在交流之后,决定从以下几个方面对僵尸的操控过程进行优化……”安娜介绍着自己和伊芙讨论得出的方案。

    林一边听着安娜的汇报,一边看着系统面板上的展示。

    【操控僵尸的精神力消耗-30%。】

    【僵尸的移动速度+60%】

    【因为操控僵尸消耗的精神力消耗最高不超过……】

    数条词缀被系统展示在了林的面前。

    这些词缀确实可以减轻僵尸操控上遇到的一些问题——不过……

    注视着最后的那条【因为操控僵尸消耗的精神力消耗最高不超过……】。

    林稍微沉默了片刻。

    ‘虽然也不需要考虑完全的平衡,不过……部分太过超模的词缀——嗯……或许应该想个办法。’

    “主人,差不多就是这些内容了。”

    “好。我知道了。”听到安娜的话,林从思考中走出,点了点头。

    “还有呢?”

    “下一条是,对于装备词条的更换。关于这一点,系统提出了一些想法,它说自己可以在赛季玩法中生成若干个……那个怎么念来着?唔,不好意思,主人,我忘记了这个词怎么念了。”安娜露出苦恼的表情。

    系统展示了那个词语。

    “……Npc啊。嗯……倒也无妨。”

    “Npc……”安娜模仿着林的发音。

    “就是非玩家角色。除了参与赛季玩法的萌娘们之外的——世界中的其他角色。”

    “玩家?”

    “……嗯,你可以理解成对玩游戏,或者参与赛季玩法的人的称呼。”

    “哦。”安娜半懂不懂,不过没有继续询问,她把玩家这个名字记下了。

    “如果要生成非玩家角色的话……唔。”生成一个角色——要让它具备为丧尸娘们服务的能力,或许……

    娘化吗?这一点就有些麻烦了吧……

    “对了,系统还说这个角色的大部分性能都会由系统提供,因此,主人不需要担心这个东西是否会拥有一些不该拥有的东西——应该是这么说的。”

    安娜补充的说道。

    林怔了一下,系统已经想到这一点了?嗯,也好。

    林忍不住在心中自嘲,什么事情都要想到人设上,自己似乎有些太过敏感了……

    “那这件事就这样吧。对了,系统有说他生成的Npc大概会是什么样子的吗?”话说了这么多,林还不知道那个Npc长什么样子呢。
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