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第686章 反杀(二)(3/3)

寻常,这家伙的装备简直夸张,自己的‘食者之铠’已经很离谱了,但对方保底每一件估计都能和‘食者之铠’拼上一拼。

    最关键的是,因为这些重甲的厚度,导致他的‘猩红之力’渗透不进去!

    燕飞尘此刻就像个在竞技场里遇到重氪玩家的高玩,一套连到对面红保,结果伤害就几十点,而对方随意一拳就能把他干碎。

    而且越是交手,燕飞尘就隐隐有些不安的感觉。

    还没等他察觉到这不安感到底来自何处,他的眼前突然接收到一排数据。

    名称:丧彪;

    生命值:■■■■\/4331;

    法力值:■■■■\/1800;

    体力:55;

    力量:55;

    敏捷:■■;

    智力:■■

    魅力:■■;

    装备:振奋头盔(紫色)、振奋铠甲(紫色)、■■■■(紫色)……

    技能名称:■■■■(Lv30);

    技能消耗:■■■

    技能效果:遭受伤害时,将伤害进行储存,可在任意时刻进行释放,造成积蓄值70%的真实伤害,至多可积蓄■■■■;

    冷却时间:80秒;

    血鸦强撑着受伤的身体,来到合适的位置给燕飞尘提供了丧彪的数据。

    仔细一看,对方的属性并不高,应该是被锁定在了55。

    但光是这一身紫装,就让燕飞尘感到惊讶。

    只能说不愧是四阶工会的底蕴,直接就能掏出一套紫色防具,难怪对方的坦度能如此离谱。

    不过最要命的还是检测到的这项技能,能够直接将伤害完全积蓄并释放的手段,比起燕飞尘的‘背水轰拳’还要高级不少。

    考虑到刚刚丧彪是从飞行器废墟里走出,这项技能绝对积累了大量的数值,一旦释放后果不堪设想。

    必须抢在对方主动释放这项技能之前把他给消耗掉,或者说让它在积蓄到顶点前释放。

    至于无法击穿对方的防御,燕飞尘也有办法,属性只要超过十点,就会产生碾压判定。

    现在燕飞尘距离65点力量属性还差两点,也就是说,只要最少再击杀两人,他就能造成碾压判定取得优势。

    “给我过来吧你!”丧彪再次发力,想要通过暗影锁链把燕飞尘拽回去。

    而燕飞尘也在此刻高声大喊道:“别傻愣着,我牵制,你们找准机会展开攻击!”

    “还想依靠这些土着?!哈哈哈哈!你没机会的!”

    在丧彪的大小声中,燕飞尘被再次拖向丧彪……
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