向志诚这样的举动实在是给足了面子,从东风溯游成立以来,除了发行自己开发的游戏以外,也有帮其他独立开发者和游戏工作室发行游戏,但像这样找上门来主动谈合作的,是头一遭。
东风涉足游戏领域时间虽然不长,但其制作发行的“九十九日夜”算得上是火爆,向志诚的眼光很不错,至少“悦玩工作室”的研发成果算得上是获得了成功,东风自然而然也抢占了大量的市场,再加上它独有的宣发风格,成为了很多小型游戏公司或是游戏工作室的首选合作对象。
在甘辛扬看来,橙意科技这样的小型游戏公司能筹备经费研发出一款中规中矩的游戏就已经十分难得,如果要让他们再拿出钱去做宣传发行,无疑会是一种非常重的负担。
东风在这方面具有天然优势,不管在资金、渠道或是经验方面都是一个非常优秀的合作对象,所以他觉得自己是势在必得。
虽然来之前向志诚隐晦地提醒过他要小心应对,但他是一点也没放在心上。
林轶正轻笑一声,却是答得干脆,“感谢向总抬爱,但非常抱歉,橙意不会考虑跟其他公司合作发行。”