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第370章 埋葬之地(2/2)

而这一座白骨圣池,就可以打造白骨灵机,产出最低级的骷髅存在,渐渐填塞死亡之地,转化规则。

    同时,上等的骷髅身体,也可以作为战鬼的载体,二者结合形成另一层战力。

    而且亡灵的产出,堪称纯天然。

    就是拿活着的生灵,或者它们的尸体投入其中。

    那么,总是入侵神国的那些神怪,还有被打开的复苏古兽世界的空间裂缝,它们都会提供大量,低等的怪物尸体。

    而且其中很大一部分,都是无法被食用,就算是世界树,也不能全都吞。

    却可以借由生与死之间的变化,将其转化为死灵。

    将怪物产业链,再打通到死亡之地。

    也许初始只有骷髅兵,但是在漫长的厮杀,甚至将某些鬼道法门传递给它们之后,也终将会诞生骨龙,骷髅王,或者六臂骨修罗这样的异类存在。

    白骨一脉,下限极低,一个农夫拿个草叉,都能将一只白骨兔子的魂火给戳灭。

    但是上限也极高,修真者中就有白骨道君,甚至有从死亡之地苏醒,以白骨身成就鬼道大能的鬼神。

    亡灵卡组,可也是冷门卡组中的一个小热门。

    恩,大部分情况下,亡灵都欢乐不起来,能在坟头蹦迪的异类欢乐之子,终究还是极少数。

    相反却可能成为痛苦之子的遮掩,因此亡灵卡组是很冷门的。

    但是其易成型战力的优点,还有堪称鸡肋,只有同类型才能接纳的死亡神国,这种不被盯上的某种优势,以及可以凝炼强大的死亡系神职,也算是冷门卡组当中的小热门。
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