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第1084章 推出俄罗斯方块和掌上游戏机的设想!(2/2)

界中。

    这样的配置,既满足了玩家的基本需求,又大大降低了生产成本,就算刚开始成本要上百港币。

    但随着生产规模的扩大,掌机的生产成本只会越来越低,低到几十块钱都有可能。

    我们则可以卖一台上千港币,甚至四五百美元一台,到时候想不发财都难!

    我们更要学习仁天堂的赚钱方式,那就是一台掌机里面只有一款游戏!

    要知道,世界第一台掌机Game watch推出的游戏《ball》,一款简单的弹球游戏,作为Game & watch系列的首款作品,凭借其独特的创意和便携性,迅速在市场上赢得了广大玩家的喜爱。

    这款游戏的成功不仅在于其简单的玩法,就能在游戏荒漠的时代大赚特赚。

    据当时的媒体报道,Game watch的销售量达到了惊人的约3200万台,甚至有说法认为其销量可能高达约4340万台。

    这一数字不仅证明了Game watch的受欢迎程度,更为仁天堂游戏公司带来了约40亿日元的流动现金!

    这笔收益不仅为仁天堂的后续发展提供了有力的资金支持,也进一步巩固了其在游戏行业的领先地位。

    而现在,林凡抢先推出的俄罗斯方块掌上游戏机,无疑是抢了第一。
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