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第485章 谴责星逸科技,破坏规则!(3/5)

孟庆振上台领奖,年薪三十万的他,直接干到八十万了!

    “星逸智家交给你,没让我失望!”

    王逸鼓励道,接着话锋一转:

    “星逸智能化部门,过去一年,和超过三十个主流品牌达成智能化合作,对星逸智家的发展,起到了巨大的推动作用,更是创造了500多亿的营收!”“星逸智能化部门,评级S,6-8个月年终奖。”

    “特殊贡献奖,孙胜宇,评级S,年终奖50万!”

    星逸智家是自研产品,星逸智能化是对第三方企业进行智能化赋能!

    这两个事业部,都很重要。

    像是星逸智能化,与仁恒、龙湖等企业的合作,都是他们推进。

    而星逸智家只负责研发,生产,销售。

    “接下来,游戏事业部。”

    “《星空猎人》,从上线开始便受到了广大欢迎,全球总营收超过50亿,评级S!研发团队全员6-8个月年终奖!”

    马董表情变得有些不自然:“《星空猎人》的营收这么高?咱们dNF呢?”

    “dNF去年总营收48亿。”

    “什么?dNF还不如《星空猎人》?”马董一脸懵逼:“不可能吧?”

    下属很是无奈:“董事长,原本《dNF》也能有50亿营收,但自从《星空猎人》上线后,大量用户都跑去玩星空猎人了。”

    马董:“……”

    “再加上玩dNF需要有电脑,有网,只有回家,回宿舍才能玩,局限性比较高。而《星空猎人》是手游,还有星神卡,小神卡的无限流量包,在哪都能玩。”

    “唉!”马董叹了口气:“也是,随着智能手机的崛起,未来是手机游戏的时代。”

    大势所趋,马董都无奈。

    当下,最赚钱的端游是《英雄联盟》、《穿越火线》、《dNF》,三款加起来一年一百多亿营收。

    但几年后的《王者荣耀》和《原神》,单款手游的年营收轻轻松松超过一百亿!

    手游的吸金能力,完全不是PC可以比的。

    “没事,咱们的《穿越火线》去年营收57亿,优势在我!”副总裁笑说。

    却不料王逸话锋一转道:“《地铁跑酷》全球用户超过2亿,日活超过5000万,成为2012年全球下载量最多的游戏,全球营收超过60亿!评级S!研发团队全员6-8个月年终奖!”

    副总裁嘴角抽搐:“!!!”

    马董也是一时语塞:“……”

    “真没想到,《地铁跑酷》这种小游戏,都超过了《穿越火线》!”

    副总裁嘴硬道:“没事,董事长,《英雄联盟》去年全球收入可是高达70亿!”

    马董叹了口气:“蠢货,别忘了,《星空猎人》和《地铁跑酷》上线时间才半年多,换句话说,这都是他们半年多的营收!”

    “半年多就赚了60亿,这……”副总裁都不知道说什么好了。

    本以为《星空猎人》年营收50亿就可怕了,没想到《地铁跑酷》更狠,干到了60亿!

    而且是半年!

    前世,《地铁跑酷》刚发布,很快就成了全球下载量前三的手游。

    创梦代理《地铁跑酷》,单是国内营收就有一二十亿。

    如今星逸科技发布的更早,再加上星逸科技的推广力度,星逸手机推送,那爆火程度比起前世有过之无不及。

    于是半年,就拿下了60亿。

    王逸继续道:“《保卫柚子》宝刀未老,2012年全年营收70亿,评级S,全员6-8个月年终奖。”

    “《开心消消乐》辉煌依旧,2012年全年营收80亿,评级S,全员6-8个月年终奖。”

    当下,《地铁跑酷》的热度和吸金能力,已经超过了《保卫柚子》和《开心消消乐》,只是因为上线时间不足一年,年营收才排在了后面。

    游戏这个东西,都是刚上市的时候,最爆火,往后越来越凉。

    哪怕是《开心消消乐》,现在的月营收比起刚上市的时候,也少了很多。

    但即便如此,一年依旧有大几十亿的营收。

    这就是爆款手游的魅力!

    马董都感慨万千:“真没想到,威胁到腾讯游戏的最大对手,竟然是星逸科技!”

    副总裁也神色复杂:“星逸科技做手机,做平板厉害,没想到软实力也这么强。”

    马董点点头:“不能大意,咱们除了继续发力端游,也得全面发力手游了。”

    王逸继续道:“《健身环大冒险》由于只在XoS系统上上线,只在星逸电视上可以运行,目前上市一个多月,依旧卖出去超过1500万份,营收超过70亿!”

    “这便是体感游戏的魅力!”

    弹幕都炸了:

    “什么吗?《健身环大冒险》上线一个月,就赚了70亿?开玩笑吧?”

    “这
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