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第81章 上路单杀(1/2)

    按照snake上野的计算,寡妇的开局应该是蓝buff—蛤蟆—三狼—中路—河蟹—红野区。

    但是猪妹在上河蟹处没有和寡妇碰头,所以错误的以为寡妇去控下河蟹了。

    殊不知厂长打的就是出其不意,利用技能打野刀的恢复效果以及寡妇的q拉扯无伤f6开局。

    刷野路线异于常人f6—蓝buff—蛤蟆—三狼—红buff—石头人。

    凭借自身的隐身机制规避视野从而做到神不知鬼不觉,这就是他寡妇绝活的地方。

    猪妹的猪皮早已破碎,所以厂长可以无所顾忌的输出。

    先释放e在进行qaqa操作。

    这个版本的寡妇e技能【毁灭打击】时有攻速加成。

    伊芙琳快速造成两次伤害并附带攻击特效,每一击都会造成35\/60\/85\/110\/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。

    随后伊芙琳会获得60\/75\/90\/105\/120%的攻速加成,持续3秒。

    游戏初期就有超高的攻速加成让寡妇手中的鞭子不断甩出,配合q技能衔接丝滑无比。

    如同咏春大师施展拳脚,拳拳到肉,极有规律。

    猪妹的q技能已经释放,w技能扔出后被薇恩轻松躲过,而寡妇完全不需要浪费输出时间,被减速过后秒接w移除所有减速效果。

    本来是将薇恩当做猎物的,结果没想到薇恩不但没跑,还把自己当成了猎物。

    骚粉知道这波一定是打不过的了,立刻拖着猪妹的残躯往河道撤退。

    至于为什么不向塔的方向逃,不是他不想,没看见薇恩的e技能还没放吗。

    朝那边走就是傻子,给薇恩有机会钉墙。

    只要走到草丛后面一点位置就可以闪现过墙逃走,这波也不会太亏。

    但是谁让艾坤起了杀心呢。

    下一瞬,一支远比之前所有弩箭粗壮的箭簇呼啸着射出,紧接着就是一道金光闪过。

    E闪!

    恶魔审判,薇恩发射巨剑,造成物理伤害并将敌人击退,如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外150%的物理伤害,并被眩晕1.5秒。

    在薇恩拉开角度的同时将猪妹钉在了墙上,让原本只差一点距离闪现过墙的想法无疾而终。

    “卧槽,我不会死了吧!”

    骚粉的心中蒙上了一层阴影,本来凭借他的坦度一定能撑到闪现位置,并且他也没有给薇恩e的角度。

    没想到这个薇恩杀心这么重,闪现的这么果断。

    朝前面闪他也不是没想过,但是薇恩的被动是朝着敌人方向前进就有移速加成,寡妇也有w加移速,也只是晚死罢了。

    薇恩e技能也是能叠加w被动的,加上q技能重置普攻,这一套三环打得很快。

    这就意味着猪妹已经gg了。

    “EdG、aik(暗影猎手)击杀了SS、Sofm(凛冬之怒)!”

    “First blood!”

    钱包入账400金币!

    “哇,EdG上野这波战术勾引很漂亮啊!”

    记得先是惊呼一声,随后紧跟实时解析一口气说了一大段。

    “第一波团战先由上路爆发,猪妹gank被寡妇反蹲到。”

    “原本猪妹是有逃走的机会的,但是可以看到薇恩非常漂亮的一个e闪将他钉在墙上。”

    “圣枪哥兰博这个时候才4级伤害也不够,没有办法对队友做出救援。”

    “薇恩拿到一血400块后装备一定会领先兰博的,圣枪哥这下要小心了!”

    LpL男解说自从氧气瓶之后仿佛都练就了一副铁肺,是每一位解说必备的技能。

    看的一旁rita吃惊无比,久久没有插话。

    ......

    游戏时间5分45秒,薇恩先行回家,兰博在清完兵线后也就地回城。

    但是看看补刀兰博33刀,薇恩45刀,加上一血的爆发,薇恩近乎领先了500块。

    圣枪哥知道装备差距对拼上占不到什么便宜,原本6级这波是可以强行打一波的。

    但是原本的节奏被打乱,很可能打不过。

    回家后做了一个中亚小件护臂,在提升法强的同时增加护甲,不过也牺牲了一点线上的强势。

    毕竟一个压线型英雄第一件出护甲装是很憋屈的。

    而艾坤没有选择做吸血鬼权杖,他想的是将自己的优势放大,对线快速打出三环。

    故此直接选择了狂战士径靴加一柄短剑,攻速鞋的大量攻速加成能够提高vn的三环效率,同时增加移速还能兼顾拉扯能力。

    只要黏上一个人,除非是地方进入塔爹范围,不然就是你死我亡,敢跑就是慢性死亡。

    吸血鬼节杖虽然能够让他的对线更加舒服,续航充足但是进攻性
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