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书吧 > 开局带AI流浪宇宙 > 第1361章 接近阴影

第1361章 接近阴影(1/2)

    “难道说丝文明入侵了?”

    整座栖谷枢被破坏,但那是什么时候的事情?自己怎么没有任何印象?

    克里斯从最初的震惊中平复过来,很快意识到了不对的地方。

    如若真的出现了这些问题,自己的生命受到严重威胁,白涡为什么不出手?

    “小白!”

    他大喊一声。

    然而四周空荡荡的,白涡没有出现。

    “看来只是幻觉了。”

    “不对,应该是虚拟世界,是接入端口的时候,我被拉入了这个虚拟世界中。”

    克里斯寻找退出的窗口,但怎么也找不到。

    如果虚拟世界想要让一个人永远沉沦在里面,其实还是比较轻松的,除非有外部人将他唤醒,不然他根本不可能醒过来。

    “但好在……”

    克里斯想到了外面的士兵,下一刻却又联想到械神的提醒。

    如果那些士兵并不值得信任,那么他可能在相当一段时间内会被困在这个虚拟世界中。

    而且还不能保证,是否有未知的风险。

    那巨大的阴影让克里斯忌惮不已。

    “小白在我没有生命危险之前大概率不会行动,也不知道它是否能感应到虚拟世界内部发生的事情。”

    克里斯觉得这次事情绝对不会简单。

    如果丝文明真的想要对付他,那么第一时间应该是将他杀死。

    而丝文明没有这么做,唯一的原因只有一个,丝文明已经得知了白涡的存在。

    “看来是不能指望外面了,需要在这个虚拟世界内部自救。”

    “我之前听说过,有人为了玩游戏,在游戏内部寻找游戏的端口,从而改变游戏规则。”

    “说到底,现在的虚拟世界游戏和传统游戏有很大的不同,因为过度模拟真实性,导致很多游戏为了制造不合理的东西,必然要打补丁来论证游戏内部的真实。”

    这其实也是平台的限制。

    如今大部分的虚拟世界都依靠一个名为“千载虚拟引擎”的平台上搭建,这个平台由原本文明联邦官方机构的一些人员出来创办的公司胞体结构开发。

    胞体结构致力于真实的虚幻世界研发,他们之前在官方机构内做的是开发模拟宇宙项目。

    所以利用这个引擎开发的游戏,如果要引入比如灵气之类的概念,那么就必须写出灵气的物理特性,这自然是很难完成的。

    大部分虚拟游戏开发商会直接套用现实中的技术,比如超微小的颗粒机器人,灵气的底层架构就是这些机器人,就不用去写什么灵气的代码,这东西甚至还有免费的模型,拿来用就可以了。

    低成本的虚拟游戏都会做类似的事情,大量套用现实已经存在的东西,免写物理准则。

    克里斯想到,如果面前的阴影真的存在体积和质量,那么那个维持这份体积和质量的补丁在什么地方?

    只要破坏补丁,使得虚拟世界不够稳固,崩溃掉,那么他就能触发虚拟世界崩溃界面,从而退出虚拟世界。

    “先要接近那东西。”

    确定计划之后,克里斯就朝着那巨大阴影飞了过去。

    其实制造这东西,投影会是一个比较好的选择,克里斯也有这方面的担忧,那要找到整个世界的补丁,就比较难了。

    只是,在接近那阴影的时候,克里斯感受到了强烈的引力影响。

    “距离还有几百万公里,竟然就有这么强的引力,看来这东西真的是实心的。”

    克里斯有些诧异,并非因为引力,而是引力的强度。

    如果要制造如此巨大的引力,那么那阴影就不仅仅是阴影那么简单了,这就像是建模,如果只是填充了体积,那么质量就不太重,而内部如果都填充了细节,那么质量当然更加大。

    其实这其中还需要一个东西的参与,“引力调节器”。

    在十分多的星城中,都有引力调节器,用来均衡星城的引力,既使得在星城表面的人感受不到区域性的引力差异,更是要维持整座星城的稳定。

    但是引力调节器有个弊端,能量都是守恒的,引力子也是粒子,不可能凭空消失。

    所以调节出来的引力,就比如原本一些星城可能因为质量等原因,拥有2G的引力,但星城只需要1G,引力调节器工作之下,星城表面保证了1G的引力,但星城外部空间依旧是2G引力影响的量。

    如同水波,波纹的激发处被放在了一个悬浮的圆木板,这个圆木板上建立的东西就会很平静,但并不意味着波纹激发的源头消失了,也不意味着水面平静了。

    波依旧会传导到圆木板上,然后再穿过圆木板接触到水,引发水的激波。

    而如果是一个超大引力的物体,圆木板可能只能减缓波动,也就是在圆木板上也会震动起伏,甚至因为圆木板的加入,外部的水波会比没有圆木板更加汹涌。

    这就是另外一个东西,在面对超
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