暮喆来到凉亭外面朝着迷宫隧道看去。
这片迷宫是由灌木构建而成的,而且全都十分的高大,至少有四五个现在的暮喆这么高。
目前进入迷宫的路只有一条,暮喆没有多想直接就朝着里面走了进去。
刚走没几步,暮喆就发现后面的灌木发出窸窸窣窣的声音。转头一看,来时的路已经被灌木遮盖住了。
灌木后面还传出来了斑马玩偶的声音:“那么游戏开始了,欢迎游览灌木迷宫:「迷森-不归路」,祝你玩得愉快。”
暮喆面对着被封闭的路,倒着走了一段路,亲眼看着那些灌木快速的将暮喆之前待过的地方占领掉。
这应该就是斑马玩偶之前的没有回头路。只能朝前走,走过的路就会被覆盖掉,变成无路的状态。
如果没有记好地图,又因此走入了死路,那么将会永远被困死在这个地方。
暮喆一点都不虚,嘴角一扬,对着蛋蛋道:“蛋蛋,把这里的地图扫描出来。”
蛋蛋点零头道:“没问题的宿主,等我一下下。”
片刻后一张和之前在墙壁上一样的地图展示在了暮喆面前。
而且更为详细的是,地图上还标注出了钥匙的位置,以及每扇门通往的地方。
只是钥匙标识的位置让暮喆都感到无语,他终于知道为什么他之前盯着地图找了十几分钟,就只找到了一个钥匙的标志。
因为地图上也只有一个钥匙标志,这只能明所有的钥匙都在那个地方,或者钥匙只有一把,但所有门共享。
暮喆(#`Д′)暗骂道:去你大爷的,老子盯的眼睛都快出现重影,你告诉我就一个地方有钥匙??
也不怪暮喆会这么吐槽,要在极短的时间内记下三条路线和随机一把钥匙,这本身就不是什么容易的事。
而且由于不知道找到的钥匙对应哪道门,又会不会在最后走错门。
那最好的办法就是找到所有的钥匙,或者找到一把钥匙,然后再找出并记下一条能串连过三道门的路线。
可能有些人觉得不难,但如果你要绕过去的路线不能和你之前走过的路有所交集呢,毕竟之前走过的路都会自动闭合。
设想一下,在一条贯穿路中间的两边,有一个对向着的出口,可以向左或者向右拐弯,当你向其一边走时,那么两个出口都会消失,从另一边来的方向看,这条路就变成了死路。
那这样子需要排除掉的路线就会更多,工作量也会大大增加。
而无论是哪一种,你所用来记忆地图的时间都显然不太够。
除非真的很幸运,你找到的钥匙和只记得的路线,刚刚好互相对应,那就另当别论了。
而且之前斑马玩偶过「危险不来自于它们」,那也就是,这里面还是会有其他的危险的。
谁能晓得自己在里面绕路的时候,会不会有什么异变陡生。
单单在让玩家记忆地图和寻找钥匙这件事情上,趣乐园就已经下足了功夫,更别提每次走过后,地图还能发生改变。
暮喆连连摇头,其他人不像自己能直接开图,真不知道他们要怎么离开这个地方呢?
撇开了杂七杂澳思绪,暮喆按照地图上的标识和路线,以及自己的位置,不断的朝着大树的方向前进着。
因为之前没有细看地图,现在跟着路线走,暮喆都想大骂一句国粹。
明明和之前站的地方仅仅只有一个树墙之隔,暮喆就可能需要去绕个一大圈才能走到。
但好在走着这么久也没有遇到过什么危险。
蛋蛋蔫蔫的窝在暮喆的脑袋上问道:“宿主,这里怎么走来走去,看着都是一个样啊?
暮喆还在跟着地图走,揶揄道:“谁一开始还很兴奋来着,怎么这么快就颓下来了?”
“不过快了,再拐过几个弯,咱们就找到大树了。”
“只是斑马玩偶的话让我很在意,他的危险到现在都没有出现,总让我觉得有些不安。”
蛋蛋百无聊赖的问道:“这里不都是大树嘛,还能有什么区别吗?”
“再了,没有危险就没有危险吧,等危险真的来了再吧。”
暮喆(ˉ―ˉ?):“很好,废蛋语录又增加了。”
……
不多时,暮喆拐过一个弯,来到了一个空旷的地方。
树墙环绕在周围,这个地方整体呈现出一个圆形区域,一棵巨大的参大树就坐落在中央。
其粗壮程度至少需要二三十个成年人才能环抱得过来。树干歪歪扭扭,但却枝繁叶茂,还垂下来很多像榕树般的气根随风飘扬。
暮喆都感觉可以在上面搭建一个树屋,绝对巴适。
走进这个地方后,进来的入口很快就被灌木给掩盖掉了。
暮喆环顾了一圈,这边除了树墙