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书吧 > 人偶们的舞台剧 > 第136章 游戏指南

第136章 游戏指南(3/3)

    “我也觉得那里的情况不太对,最近也不敢出门。”

    (青年坐下了。)

    “小声告诉你,其实我有一个隐藏多年的秘密..........嘻,我就是不说。”

    “一说起我那个老板我就有气,那人特别小气,看我的这手每天都要擦,就快只剩下骨头了。”

    (青年开始滔滔不绝的向你分享自己的事迹。)

    对话持续进行中,因为某个特别技巧,所以对话的进度大大提升。

    最后——

    “我告诉你哦,其实我家祖上也出过一位‘月之女’,不过,我家祖宗其实是男的,我想之所以叫月之女也是为了故意混淆可能的不怀好意的家伙吧。”

    “听我那早死的老爹说,好像祖上还留下了一本册子,也不知去哪里了,要知道的话我就不在这里了,唉。”

    “说什么我们好歹也是月之子嗣的后代,要努力上进,结果就死那了,我才沦落到这————”

    (青年被暴怒的老板拖走了。)

    此刻,画面暂停,视频中出现三个注意点。

    第一,切记一开始不可以与‘达克’对话,否则他不会主动来找你,你在开始夜游模式之前便会陷入昏厥。

    第二,在26天的夜游中出现‘决裂’事件后,27天在与青年对话后不用去寻常的夜游场所,正如克蕾儿所说的话,她不会出现在那里,去也只是浪费时间。

    第三,与27天青年对话存在小技巧,在后续的测试中确认这是必要的,如果不进行这一步就会卡关,变成无效周目。

    技巧如下,一醒来就前往要塞旅店,确保自己是第一个人,然后会触发对方正在擦桌的事件,这时不要默默等待,要刻意前往对方尚未擦拭的桌椅。

    青年会连跳三句对话,在入座之前的三句对话都不会计算时间的流逝,并且,一旦开启前置的擦桌事件,后续青年会主动与这边交流,即便对话很多都只会计算一次时间流逝。

    如此一来,即便对话到出现彩蛋,也只会花费寻常时间的一半,同时,因为青年会被暴怒的老板带走而不会继续触发时间流逝装置。

    这也是当前攻略所要记忆的要点。

    视频开始流动。

    起身,进入旁边的打铁铺,向男人购买一件御寒衣物,然后与其对话,会接到一个请求将御寒衣物送到某处的任务。

    接取。

    开始移动。

    前往某个不对外开放,人烟也相对稀少的要塞中,在一片显得古意深沉的巷子中,叩响门前的黑色门户。

    “.........谁呀?”

    【解释原因&直接闯入。】

    (直接闯入有可能造成不良后果...........)

    【直接闯入。】

    (你的心中升起一团火,看着眼前的老妇人感觉格外可憎。)

    (什么都没有的你选择用年轻的身体来说话,告诉老人什么叫做以少欺老。)

    (你的眼前一黑,视野变得朦胧。)

    “............变成这样,真是抱歉,我应该警告过你了。”

    (那似熟悉似陌生的声音随之远去,那声音中隐隐带着落寞和悲伤,也许,是声音的主人都不想这么做,只是你却做了它不想看见的事。)

    (你死了。)

    (无论如何,这是你自己的选择,应该是不会有如果当时选择了另一项的想法吧?)

    (这是你的游戏,所以,就算后悔也是可以的。)

    游戏结束。
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