【凤秤】
300分,剩余0牌
【盖牌】【族长232.5】【盖牌】
【光光20】【傀儡】【傀儡】
【空位】【空位】【空位】
【傀儡】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【戾气70】【空位】【空位】
【剑灵】【盖牌】【盖牌】
255分,剩余1(?)牌+45分
【大鱼风暴】(【宁静的中心】0/4,【被甩出去了】1/3)
这个回合结束后,牌面越发的接近结局,越发的紧张。
明明越来越好计算,但蓝光屏障外的观众们却已经忘了可以去算牌。
甚至有人差点都要忘记了呼吸,两眼瞪得滚眼生怕错过些什么。
新的回合到来。
凤馆长这边。
【光光史莱姆】攻击中间的【戾气傀儡】,正好30点伤害将其带走。
【族长史莱姆】攻击左侧的【戾气傀儡】,溢出的伤害将其带走。
时立这边。
【无名剑灵】攻击【光光史莱姆】,为其挂【禁疗】。
【戾气本源】攻击【光光史莱姆】,造成35点伤害,将其转化为傀儡。
其余的3张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成15点伤害。
【族长史莱姆】因为【光光史莱姆】的退场,再次获得攻+5血+10的加成。
回合结束后,双方牌面如下:
场景牌:【凤秤】
【盖牌】【族长227.5】【盖牌】
【傀儡】【傀儡】【傀儡】
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
VS
【空位】【空位】【空位】
【空位】【空位】【空位】
【戾气90】【空位】【空位】
【剑灵】【盖牌】【盖牌】
场景牌:【大鱼风暴】(【宁静的中心】1/4,【被甩出去了】2/3)
牌局发展到这个地步,已经不需要再看牌桌的具体牌面分布了。
接下来的第1个回合:
【族长史莱姆】干掉1张【戾气傀儡】。
【大鱼风暴】对【族长史莱姆】造成20点伤害。
【戾气本源】+3张【戾气傀儡】造成50点伤害。
【无名剑灵】无法造成伤害,只能挂【禁疗】。
【戾气本源】自损30点血。
【族长史莱姆】剩余157.5点血。
第2个回合:
【族长史莱姆】干掉【戾气本源】。
【戾气本源】+2张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成45点伤害。
【族长史莱姆】剩余112.5点血。
第3个回合:
【族长史莱姆】干掉1张【戾气傀儡】。
2张【戾气傀儡】攻击【族长史莱姆】,造成10点伤害。
【族长史莱姆】剩余102.5点血。
第4个回合:
【族长史莱姆】进行了【防守】。
【大鱼风暴】对其造成10点伤害。
【戾气傀儡】对其造成2.5点伤害。
【族长史莱姆】剩余90点血。
第6个回合:
【族长史莱姆】干掉了最后1张【戾气傀儡】。
【戾气傀儡】反击,对它造成了5点伤害。
【族长史莱姆】剩余85点血。
“赢、要赢了!”
来到这一步,本市的虚空解说家终于忍不住提高了音量。
“接下来的操作很简单,时教练只需要让【无名剑灵】用【防守】拖回合数就可以了!”
“因为【族长史莱姆】拥有70点攻击力,需要3个回合才能够把它打死。”
“这样一来,就可以再触发一次【大鱼风暴】,打掉BoSS,喔,对不起,太投入了……”
“这样一来,就可以再打掉【族长史莱姆】10或20点血。”
“最终就是65或75点血+70攻的【族长史莱姆】对抗200血+45攻的王牌!”
“哪怕时教练上的是一张白板,也必胜无疑!”
“因为他的王牌干掉对面只需要2个回合,而【族长史莱姆】干掉他的王牌却需要3个回合!”
“要知道,这还没有算时教练的王牌是否具备普攻减伤或者增加生命值上限的词条,以及后续的【大鱼风暴】的输出!”
“稳了!这绝对稳了!”
听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。