书吧

字:
关灯 护眼
书吧 > 不好意思,我打牌从不靠运气 > 第153章 王牌专用牌

第153章 王牌专用牌(1/4)

    【多拉姆号舰旗】

    追风,30分,C

    攻30,100/100,0/3

    【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗能量蓄满时,使己方多拉姆号外牌受到的伤害-10

    【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合

    (【破甲】:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)

    “这效果,有点厉害。”

    时立最关注的是第一项被动。

    外牌受到的伤害-10,也就是能够使3张牌获得减伤。

    这在PVP牌桌上,是很逆天的东西。

    可问题是……自己去哪里给它找那么多张多拉姆号的卡牌?

    要说3张,其实也不是没有,之前的关卡一路推过来,确确实实是拿了几张各种水手牌幽幽牌。

    可是就为了这10点减伤,上一堆强度不高的多拉姆号牌,未免有点买珠还椟了。

    另外,这张牌的主动技能其实也很不错,能一次给两张牌上【破甲】。

    就是这个卡牌机制,自身有些冲突。

    满充是一个效果,用掉能量又是另一個效果。

    “想要利用好它,那就必须要进行搓牌。”

    “暂时列为重点备选吧,先看看BoSS牌。”

    考虑了一下,他继续往下看。

    首先是一阶段的【多拉姆号舰长】。

    【多拉姆号舰长】

    追风,30分,C

    攻30,100/100,0/3

    【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长无法进行攻击

    【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,在2格空牌位上释放【多拉姆号冤魂】

    “好家伙,之前的高贵是【无敌】,修正完之后变成了无法攻击。”

    “这是什么道理?”

    看完这张牌,时立有些不忿。

    如果不是这条无法攻击的话,这张牌其实还挺配【多拉姆号舰旗】的。

    哪怕这些召唤出来的【多拉姆号冤魂】只是孱弱的E级白板,远比不上前面的原版【多拉姆号冤魂】。

    “无法攻击这条太伤了,你当自己是听风牌呢。”

    对比二级召唤物牌的强度,时立觉得这张牌很不值。

    所以,PASS。

    看一下二阶段的BoSS。

    数值没变,召唤的技能没变。

    不过【高贵地位】变成了另外一个被动。

    【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到5点伤害

    “你至少比老一要强上一点。”

    “不,是强上一大截。”

    至少这张牌,是可以攻击了。

    但是强度方面……时立还是觉得不够。

    这就是一张比较普通的C级卡牌而已。

    “我的召唤类卡牌很少,如果想打召唤流战术的话,这张牌确实是可以拿下的。”

    这张牌,让他有一点犹豫。

    强度不够,可以搓嘛。

    他在模拟牌桌上试过,召唤流战术只要能成组的话还是挺强的。

    不过就是需要一些核心关键牌,无论是自己手上的【双头队长】还是【戾气本源】还是【躺参】,还是这张【多拉姆号舰长】,都无法成为召唤流战术的核心关键牌。

    充其量,就只是一块拼图而已。

    【戾气本源】强度大一些,相比【多拉姆号舰长】是块更好的拼图。

    但性质上并没有区别,仅此而已。

    召唤流战术需要的核心关键牌,一般是都是狂暴系卡牌。

    就是那种在开局第一回合就以近乎自爆的方式,进行强攻的那种。

    在自己退场的同时,还能够干掉对面至少一张卡牌。

    这样,才能够腾出空牌位来给召唤牌发挥空间。

    【双头队长】有点类似这方面的味道,但是机制不对,强度也不够。

    “只有两次机会,看看最后一张。”

    “如果最后一张不好的话,就那旗子+老二。”

    他的目光挪向最后那张卡牌。

    三阶段的【多拉姆号舰长】。

    这张【多拉姆号舰长】的技能,与前面两张是完全不一样的。

    【多拉姆号舰长】

    追风,30分,C

    攻30,100/100,0/3

    【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

    【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

    (【霸体】:免疫所有控制)

    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

    “好牌!这个修正得很好!”

    浏览完牌面,时立立即
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈