于是他决定改变思路。
时立自认为有一套属于自己坚持的打牌风格,或者说打牌中心思想,或者说牌桌座右铭。
那就是:攻击就是最好的防守。
当然了,这是在能够直接干死敌人的情况下。
如果被敌人干死,那么不好意思。
我的座右铭是:活下来才能有输出。
总之就是主打一个随机应变,看盘下菜。
所以现在,他决定再仔细看一看有哪个卡牌之力能够与这食食石兽兽一战。
【睿智之力】与【破势之力】就算了。
【睿智之力】的6铭开局全员满充,在这个BoSS面前毫无意义。
【破势之力】刚才已经证明,会被血虐。
剩下的,还有5个。
【狂暴之力】
【6】:当你此行收集的狂暴铭文达到6个时,获得【回春】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【回春】:当己方卡牌生命值小于50点时,获得1次20点【治疗】,每张卡牌本局仅限1次
这个似乎还行。
但问题在于不知道10狂暴的时候,会是进一步增强生存能力,还是提高输出能力,这点不知道。
而且还有一点很关键的是什么,是BoSS喷一口50点血,恰好卡在【回春】的触发线上。
最终导致的结果就是BoSS喷了两口,卡牌挂了,然后【回春】还没触发。
换一个来看看。
BoSS第1阶段的机制与静止有关。
说到静止,那自然就想到听风系。
【听风之力】
【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍
能量恢复,与这个BoSS战也没什么关系。
【追风之力】
【6】:当你此行收集的追风铭文达到6个时,获得【风之子】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【风之子】:卡牌【移动】时,恢复50%最大生命值,每回合仅生效1次,多张卡牌【移动】时,选择1张进行恢复
他没有【移动】牌,没辙。
【均衡之力】
【6】:当你此行收集的均衡铭文达到6个时,可获得【均衡共命】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
这个看着挺好的,共享生命值就等于大大提升了前排卡牌的生存几率。
可问题是……BoSS是全面AoE型选手。
每张卡牌都逃不过它的照顾,共享生命值也没什么鸟用。
【坚定之力】
【6】:当你此行收集的坚定铭文达到6个时,首行牌开局获得50点【护盾】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【护盾】:抵消相应数值的伤害,不享受任何减伤,本护盾可叠加
这个看着还行,凑齐10坚定开启的大概率也是减伤方向的效果。
“就决定是你了。”
最终,时立选择了与上一把【破势之力】对立的【坚定之力】。
带着船新的心情,他进入了【零关一】。
2个小时后。
嗡!
“槽喔。”
他再次倒在了BoSS手下。
事实证明,就算凑了一堆生存向的铭文+6坚定效果,自己还是扛不住BoSS那离谱的AoE伤害。
10次机会,现在仅剩7次。
……
……
(本章完)