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第150章【两个吸血鬼】(1/2)

    “主要是AHQ这套阵容先手能力太差了,但凡被先手留住,IG后续这套伤害他们根本就吃不消。”

    Joker不由得点评道,“我还是更看好IG这边的阵容。”

    市政礼堂内响起一阵阵欢呼和掌声,还有不少北美的观众高呼着楚歌的ID。

    昨天那场比赛,实在是让他圈粉了不少粉丝,甚至一度有观众将Dow列为了LPL的招牌上单。

    没办法。

    还是前两年的同行衬托的好。

    “IG上场比赛掏出S5的阵容套路,”长毛侃侃而谈,“这场比赛则是在版本的基础上,掏出了新的东西,其实我有点期待Dow的兰博了!”

    “毕竟这也是他职业生涯的第一场兰博,不知道是否能带给我们点惊喜呢?”

    LPL官方直播间——

    【LPL的兰博啊?为何我就想起了马大头被军训的样子啊,蛇队是真的坏】

    【那些无脑的喷子呢?不是说IG不会选版本阵容吗,抠开伱眼睛好好看下】

    【我是姿态粉丝,希望Dow导能将Ziv的猪皮烤熟,再次帮IG将去年的仇给报了!】

    【鸽子的兰博?恕我直言,这家伙恶心队友有一手的,你以为大招竖着放,经济一定棒是谁打出来的?就是你们面前这个男淫!】

    要是楚歌能看见弹幕,绝对会化身ETC,好好跟这群家伙抬抬杠!

    你以为哥玩的是兰博?

    错了!

    哥才是玩的吸血鬼!

    楚歌天赋上是带【冥火之触】,召唤师技能则是传送和闪现,出门装则是多兰戒+两瓶红药。

    Ziv的吸血鬼仍然是时光之力,和目前主流吸血鬼的天赋并无差别。

    楚歌百思不得其解。

    那些选手为什么玩个吸血鬼,无论走中还是上,非要在时光之力上纠结,击杀大型野怪和炮车才会增加生命上限,顶多300!

    吸血鬼在6.17版本被动被削弱之后,每40点额外生命值才能增强一点法强,换言之,时光之力的天赋总共也只能给吸血鬼提升300血量和7.5法强。

    而且最重要的是

    线上的英雄带【时光之力】完全就是牺牲前期线上的对拼能力,真是要清兵有后期、要伤害有后期、要留人有后期。

    这让楚歌的兰博能肆意的推线!

    不过楚歌想了下,其实也能理解,现在大部分俱乐部对吸血鬼的认知都存在一定的偏差。

    他们依旧对吸血鬼的定位是法坦。

    最主要的就是被吸血鬼的被动【血色契约】给迷惑了,老版本的吸血鬼和新版本的吸血鬼的被动技能并没有太大的变化。

    依旧是生命值转化成法强,法强转化为生命值。

    基于这点,整个S6的职业玩家的吸血鬼都是按照法坦出装,他们懂个锤子的吸血泵。

    不过这个版本的吸血鬼还是太拖节奏了,没了【缚法宝珠】的存在,弗拉基米尔必须等出了火箭腰带之后,再摸出两件装备出到三件套才能有接团能力。

    这也是为何Ziv拿到吸血鬼不选择【风暴骑士的狂涌】或者是【冥火之触】的原因。

    然而事实上在6.9版本吸血鬼重做后,Riot的改动方向就是让他能快速打出所有的伤害。

    新版本的Q技能多了个充能机制,红怒Q能触发暴击效果;而E技能则无需不断的叠加层数,利用高层数去提高伤害,而是变成了蓄力。

    定位也应该打持续输出的法坦,变成一个拥有瞬间爆发能力的法师。

    伴随着密集的信号声,十位选手买好装备后便快速从泉水里面冲了出来。

    宝蓝操作着婕拉快步前往下路。

    婕拉的玩法被研究透彻后,大家往往都会提前上线,利用被动【秘密花园】多刷几个种子。

    确保己方的推线权。

    特别是面对卡尔玛,更需要这样做。

    当然宝蓝也不怕对方抱团来抓他,毕竟自家打野和AD都在身后,他反手学一个E技能留人。

    还指不定是谁能打赢。

    不过世界赛这个版本和6.15版本的区别就很明显了,双人组很少在吃了石甲虫再上线。

    尽管石甲虫的刷新时间并未发生变化,但线权的变化也让世界赛的打法产生了变化。

    “巨魔是选择下半区开,”站在上帝视角的长毛解说道,“奥拉夫则选择往下刷。”

    兰博是真的好打吸血鬼,可问题也在于很容易推线,导致位置过深而被对面打野照顾。

    在不知道对方开野路线的情况下,宁王往上路刷绝对是无比正确的。

    对方打野不抓,那么等巨魔刷到上路时,兵线能恰好被推进AHQ的防御塔。

    如果控温控的好。

    利用红温跑到塔下和你玩肉搏,配合巨魔的柱子留人,吸血鬼不死也得脱层皮。

    而
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