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第283章:准哥的极致微操(8K大章)(2/6)

是鞋子四红出门, Nexus的对线也直接崩了呀!”

    对于姜准的一系列操作,娃娃和米勒也是大为不解。

    明明兰博在交出闪现,躲掉盲僧 e技能的二段减速时,血量还保持在一半左右。

    Nexus只要那时候缩回塔下磕两瓶红药,等到兵线交汇时,生命值差不多就能够回满。

    凭借他的对线能力,开局让 letme两瓶红药和一个闪现,想来也不会有太大的对线压力。

    可 Q技能转好后 Nexus立马回身去追着瞎子烤,反被吸血鬼打掉一百六十点血量,这就显得过于‘失了智’。

    兵线即将交汇。

    导播这次没像以往一样将镜头给到最先进入战斗状态的双方打野,而是停留在了上路。

    他也想知道 Nexus天崩开局的兰博如何对线!

    “ Letme很聪明啊,看见小兵要走出防御塔直接躲进了草丛避免产生干扰,让兵线正常交汇!”

    “等红蓝双方小兵打起来,他只要往红色方防御塔前一站,兰博根本就没办法出去闻一点经验!”

    防御塔下,兰博的身上冒着消耗血瓶治疗所产生的绿光,能量槽的温度相较于刚才开始下降,逐渐远离红温线。

    游戏时间 1分 51秒。

    双方前排近战兵的血量都降到了三分之一左右。

    吸血鬼稍微往后退了一段距离,显然 Letme是想要吸血鬼的身位能在近战小兵残血的第一时间补兵。

    姜准见状,则是操控兰博跟着吸血鬼。

    因为吸血鬼 Q技能施法距离为 600码,所以他将距离一直把控在 630码左右。

    期间 Letme几次回头,却都因为兰博也立马回身,无法释放 Q技能吸血。

    “ Nexus选手的拉扯依然是如此精湛,但这对上路目前的局势来说并没太大用处。”

    “兰博的生命值,可能要等红药全部用光,才能回复到满状态。”

    “在这期间,如果被吸血鬼找到机会再打一波血量, Letme是能够叫上卡萨越塔的。”

    “毕竟刚才交闪了,计时器(秒表)也要等 6分钟才能提供一次凝滞效果。”

    “啊?”

    “ Nexus这是要干什么?!”

    就在海尔兄弟对上路的局势进行抽丝剥茧分析之时,现场大屏幕中兰博竟然放弃了拉扯,朝着吸血鬼,不,更准确的话是朝着蓝色方的残血小兵冲了过去。

    见到这一幕, Letme大喜。

    他一边嘴上叫着‘ Nexus终于发昏了’,一边将指针移到兰博的英雄模型上疯狂敲击!

    从选手镜头看 Letme的表情,似乎‘拿到一血’‘单杀 Nexus’即将成为既定事实!

    “ 322!”

    “ 290!”

    “ 248!”

    Letme盯着显示屏左上角兰博生命值具体数值的同时在队伍频道乱叫:

    “兄弟们,我们真的是在打 EdG吗?”

    “和我对位的真是 Nexus吗?”

    “为什么感觉他比人坤还人坤啊?”

    与 EdG相比, RNG从来就不是一支靠着指挥和纪律性打比赛的队伍。

    因此,蓝色方的队伍频道极为嘈杂。

    “不会被卡哥 1级打出闪现气晕了吧?”

    “ Q技能有没有,吸它啊!送上门的人头!”

    “刚刚补兵用了还在 Cd,但我感觉靠平 A也能点死兰博!”

    “为什么我对线就遇不到这种好事?”

    “会不会 Nexus外设出问题了等等别时空回溯吧,我雪碧喝的有点多怕憋不住。”

    “……”

    “等等,兄弟们我伤害好像有点不够啊!”

    兰博在用 Q技能烫死三个近战小兵后便立刻回头,吸血鬼则是一路追着猛射鼻血。

    可在兰博跑回防御塔前时,头顶的生命值条还有一格多。

    “老子的平 A怎么和挠痒痒一样?” Letme忍不住吐槽。

    兰博身上并没有什么黑科技。

    姜准选择的出门装与符文,虽然少见但并不算奇葩。

    之所以被吸血鬼 A了那么久还没有死,完全是因为吸血鬼没出现在 7.22版本的大规模英雄基础数值调整(增强)中,基础攻击力依然只有可怜的 55点。

    而兰博在 7.22版本中,基础生命值、成长生命值都得到提升,基础护甲更是从 25.88→ 31。

    1级吸血鬼打在兰博身上的普攻伤害,实际只有 42点。

    再减去红药 15秒回复 150点生命值和兰博自己的生命回复,其实 Letme的每一发平 A相当于只有三十多点伤害。

    一般,真的很一般(夸赞)。

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