不是那么清晰。
似乎,已经和现实世界,不是处在一个维度了。
“赞美老大。”
“赞美那位大人。”
……
叮!
提示:亡骨核心史诗能力‘亡骸圣山’晋升为‘地上冥国’,自成一方独立天地,同时,可随时于亡骨周身洞开冥国出入口。
独立天地这个能力,大约是稳健骨最想要的。
可直接开辟冥国出入口,甚至让地上冥国就此降临的能力,也相当不错。
亡骨的大招之一乃是‘死亡之潮’。
不过在对付冰葬大公时,亡骨还是花了一阵子时间,才能让圣山投影彻底降临。为此,当时亡骨不得不使用骸骨巨人跟冰葬大公交锋了数十回合,还短暂落入下风。
叮!
提示:亡骨沐浴奇迹洗礼,由自身进化、亡灵诞生领悟出全新的苏生之意。亡骨所执掌的苏生概念跨入概念第二境。
提示:由于亡骨执掌着庞大且高深的苏生概念,特殊技能‘亡灵苏生’获得蜕变,可对亡灵以外的生命进行复苏,且不会将复苏者转化为亡灵生物。
牧元:“???”
这特么还叫亡灵苏生?这明明是全生灵复活吧!
最擅长复活之术的天使都要哭晕在厕所。
亡灵能苏生,非亡灵也能苏生,这合理吗?
于绝大多数人,甚至于绝大多数传奇境眼中,这都是不合理的事。
不过,
牧元已经不是什么小萌新了,而是快要屹立在太玄之巅的准巅峰强者,他当然明白苏生并非如此不便之物。
包括天使的复活。
史诗天使的复活术多有局限性——固定的冷却时间,限定的复活数量,但之所以有这些限制,只是天使们“学艺不精”罢了。
亡骨一直觉得,死亡和新生是相对应的。
尤其是它复苏大量亡灵。这些亡灵生物的诞生,何尝不是一种新生?
它认为这条道,才是通天大道。
单一的死亡不够。
故而,亡骨从很久很久以前,就决定把概念力量的主攻领域,选在死亡和新生上面。
只不过,它是骸骨之王。
它的苏生概念增长是不慢,却远远难以企及死亡概念的提升速度。在进化传说二星位格,获得‘死亡印记’时,死亡的概念境界更是将苏生远远甩开。
它也很无奈。
但它也不可能不修炼死亡之道,让死亡概念力量停滞不前——这可才是它的主要攻伐手段。
而现在,它凭借着概念境界的高屋建瓴,以及进化的契机、奇迹的伟力,终于是把苏生概念也提了起来。
生、死相对。
便才是永恒。
提示:亡骨均衡死亡和苏生的力量,开辟出传说伟力的延伸能力——生死轮转。
生死轮转
说明:亡骨统御下的军团,当将士战死时将有‘苏生之力’诞生,当亡灵们重新复苏时,将获得‘死亡之息’。苏生和死亡轮转,生生死死,永恒不绝。同时,亡骨自身执掌的力量,可在生和死之间自由转化。
使用苏生之力,可以迅速将战死的将士复活,亡骨自身力量不需有任何消耗;
死亡之息,便是死亡之力,亡骨许许多多大招都需要以死亡之力作为燃料,以爆发出更强的伟力。甚至在‘死亡之潮’受损时,亡骨同样可以消耗死亡之力,令陨灭的亡灵们归来。
生死轮转伟力下,死亡之潮可以真正做到生死不灭,永恒不息。
不要说困住一尊冰葬大公了,哪怕是困住十尊,大概都能将他们活活耗死,且整一个死亡大潮自身,都不会有多少损耗。
哪怕是面对比亡骨自身更强大,强大许多倍的可怖存在,只要能将对方困入死亡的浪潮内,也有能力将这样的大敌生生耗死。
可怕如斯,可怕如斯啊~!
不过当然,像死亡大潮这样可怖的传说能力也有着自身的缺陷性。
那便是不够快。
浪潮蔓延的速度相对于法则境巅峰的存在而言,还是太慢了。
亡骨和拉碧丝进行过切磋。
拉碧丝在有防备的情况下,死亡大潮根本无法将她卷入其中,也就无法将浪潮的数量优势发挥出来。
亡骨对此,进行过技术性改良,包括但不限于使用圣山超远距投送;或使用亡骸巨人承载,并自爆式投递;
这些手段能一定程度弥补死亡大潮的缺陷,但也仅此。
这时,
叮!
提示:你的英雄‘亡骨’进化为完美传说生命,核心传说伟力‘亡灵灾息’获得蜕变、补全。
——
说明:亡灵灾息影响下,由亡骨或者亡骨统御之亡灵所过之处,将有死亡气息弥漫。同时,当亡灵处在战斗