加了解程序员,也和几个资深的程序员做了朋友。
那个时候Flash游戏动画插件几乎是必不可少的。
因为任何一款游戏都需要这东西,哪怕后面的3d游戏里也是需要类似的动画插件,这些都是从flash里面延伸出来的。
因此研究其动画插件和运行程序是必备的功课,这些姜绾记忆犹新。
现在仔细想想也还是能够记得起来。
这款游戏插件她是真的没打算收钱,就是觉得这个插件对于游戏的画面表现形式来说。
是非常流畅的。
游戏画面也弄得很漂亮,所以便将其和游戏一起绑定。
玫瑰最初给众人演示的时候,便运行了这个插件。
运行完后,画面一下子清晰了很多,动作也特别的流畅。
现在的游戏因为并没有这些插件,再加上游戏的种类非常少,大多数还在用单机版的。几乎没有什么人和电脑连在一块。
也因此,当玫瑰带着这款游戏出现的时候,众人都投来了异样的目光。
尤其是当玫瑰当着众人的面将游戏运行一遍后。
那几个代理商就立马亮了眼睛,积极表示愿购买这款游戏。
不管是发行权还是独家代理权都行,要是能够将这款游戏彻底买断,那当然就最好了。
彻底买断也不是不行,其实玫瑰在来之前就和姜绾沟通过这些事。