现在这个版本的亚托克斯会用技能来给血池充能,当血池充满之后,剑魔血量条下方会出现一个红条,使得自身进入长达四秒的【血腥突袭】效果。
在这个状态下,不论是造成伤害还是承受伤害,始终会刷新这个被动效果,也就是说只要可以一直打,那这个被动的持续时间就一直在刷新。
并且增幅从数值上来看,也强的一批。
自身基于基础攻击力获得高达25%的攻击力提升,同时,还会获得20%~~50%根据等级来成长的攻速加成,除此之外,一旦血条被清空,自身还会拥有一次复活的机会,从而以30%最大生命值的血量重新站起来!
除此之外。
Q【黑暗之跃】由之前的10%生命值的消耗变成了无消耗属于是将剑魔最大的短板砍掉,当然,作为代价,Q技能命中的伤害肯定与之前截然不同,遭到了大量数值削弱。
但本身就是一个用来位移的技能,在之前的版本将它定义成了一个主要造成输出的技能,着实走歪了路,眼下才是算是回归了正途。
w输出模式以及E技能均是变为了固定的血量值消耗,而并非是最大生命值。
这样无疑避免了剑魔打着打着就会先将自己玩儿死的情况。
不过,纵是如此,这玩意儿也很难登陆职业赛场,目前也仅仅只是rank局中被高手们拿来虐菜,甚至在高分段都没有几个剑魔绝活哥。
本身脆是他最大的缺点。
到了现在这个版本。
输出近乎全靠普攻,而最最最关键的是,在之前版本当中【鲜血魔井】这个被动最起码是稳定可以复活的,可现在,唯有在血池充满进入‘血腥突袭’这个状态当中的时候被击杀才会触发‘复活’。
一旦在被动充能的过程当中,或者是四秒钟‘血腥突袭’结束之后被击杀。
抱歉。
复活不了。
真的会嘎!
因为这一机制将原本稳定的复活极致改为了更加需要去卡时机的方式,使得剑魔的地位又变得无比尴尬。
王多多跟记得也是基于剑魔前后的改版,跟观众们进行了一番长篇大论的分析,听的所有人都是既吃惊又感到新奇。
快乐家族的粉丝们渐渐眉头紧蹙。
似乎形势不妙啊……
皇杂们这时候又是大声叫嚷了起来。
“这把上路稳住,这阵容一看就是四保一,Uzi起来LGd拿啥赢?”
“总决赛练英雄,这小子这下绝对喝大了。”
“托大的下场,就是GG思密达。”
“清算吧,Uzi!!”
“……”
毕竟剑魔的短板在一通分析下来都显得如此明显了,皇杂们重拾信心之后,自然是要站出来狂一狂的。
……
最终。
在各方期待的目光当中。
‘欢迎来到召唤师峡谷!’
随着一道冷酷的女声传来,双方英雄也是各自出现在了泉水当中。
比赛正式开始。
Lgd一行人照常想要在一级去入侵野区,从而为苏凡在前期获得人头经济的额外领先,但这一招很显然已经不再适用,RNG对此防范的十分到位,甚至提前落下了眼位,使得他们连眼都没找到,只能悻悻而归,选择各自上线。
在兵线汇聚之前枯燥的等待期间。
苏凡一口接着一口的喝着小啤酒,小日子过的不要太惬意,这一幕在灯光璀璨的总决赛舞台之上显得极其另类,但对此,观众们已经渐渐习惯。
RNG阵营。
“这把你打一个小剑魔,只要你不上去,绝对能稳得住,就一句话,别跟wus赛脸!”麻辣香锅侧过头去,在叮嘱着Letme,不希望后者出事。
“对,他要控线就给他控,你躲远一点,用Q补刀,能补上就补,补不到拉倒,反正就一句话,别死,剩下的交给我跟小狗。”小虎也重拾信心,掏出妖姬打算怒C一把。
“放心吧,这把我肯定没问题,长手打短手,要是我这都能死的话,哥们儿直接没脸活了好吧,不过对面蜘蛛三级那波可能会来越塔,香锅你到时候记得帮我守一下线。”Letme也是言辞凿凿,当即就跟四个队友立下了军令状。
他内心的确是信心满满。
毕这把自己拿到了EZ,也终于实现了角色互换,轮到了他来进行长手打短手。
想要打出压制效果,他不自信能做到,毕竟人的名树的影,wus的强大已经烙印在了他心里,可用EZ来苟住的话,Letme表示这自己可太熟了。
Uzi此时也重振雄风,将心态调整到了最佳:“这把香锅你去帮上路守一下线,然后就别管了,六级抓下,开锤石包死的!”
“没问题的!”
“这把必拿下!”