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第363章 方案敲定,2077(2/3)

    新颖的赛博朋克风格游戏,刚一宣布就引起玩家们的高度关注。

    结果正式上线后,就被爆出一堆BUG,和垃圾到极点的优化,简直连半成品都不如。

    这种就是典型的期望过高。

    “没人会记得那些按时发布的垃圾游戏。”

    这句话当时用来形容那款游戏最为贴切。

    也成了无数大作跳票的正当理由。

    但不得不说。

    那款游戏抛去制作上的问题,整体概念和设计还是非常优秀的,甚至堪称惊艳。

    不然也不会有一堆玩家一边骂一边等它更新优化。

    其中有很大一部分原因。

    就是城市中的灯红酒绿,满足了他们对未来科技世界的幻想,更满足了他们心中压抑着的野性!

    既然他现在有能力有资源,又刚好碰到这类题材兴起。

    也是时候该让这个世界的玩家们,亲身体验一下夜之城的魅力了!

    “可以,下个项目就做这个游戏吧。”

    陈临抬起头,缓缓说道。

    正在讨论中的众人,都不约而同的朝他看来。

    “这么说,算是确定下来了?”

    老宋对此并不意外。

    他们现在虽然做平台了,但首先还是一家游戏工作室。

    打造更多属于自己的IP,提升平台影响力,才能走得更加长远,就像任天地一直在做自己的马里奥系列一样。

    就是这个题材……

    对他们来说可能有点挑战性。

    “放心吧,我已经有初步想法了,到时候弄个方案给你们,有错漏的地方再一起商量修改。”

    “是什么样的方案?”

    众人闻言顿时来了精神。

    陈临扫了他们一眼,微微一笑。

    “我打算以几十年后的科技背景,打造一座自由与混乱并存的罪恶都市,我把它命名为——赛博朋克2077!”

    ……

    一场关于新兴题材的会议。

    很快就结束了。

    抱着疑惑与期待,老宋老李等人都回到自己所属的部门当中,开始收集相关资料。

    而此时。

    网络上有关《机械漫游者》和赛博朋克的议论也愈演愈烈,一度成为最热门的几个话题之一。

    很多厂商借此机会,都向外宣布自己正在开发这类游戏,收获了大量关注。

    更不要说几大虚拟平台了,早已经闻着味入场,大肆宣传自家平台即将引入的一款款新游。

    什么次世代废土风格、未来幻想科技、智械危机,可谓赚足了眼球,也将这个题材热度炒到了新的高度。

    直到第三天早上。

    陈临才给老李打来一个电话。

    “设计方案已经发你电脑上了,制作难度可能有点大,先看看还有什么要改的。”

    “已经做好了?我看看。”

    老李打开电脑,拉出刚刚接收的文件,顿时倒吸一口凉气。

    “陈总你这叫有点大?”

    老李震惊看着电脑上密密麻麻的文件。

    边上各个小组的组长见状,也纷纷围了上来。

    “在哪在哪?新方案在哪?”

    “已经发过来了吗?”

    “我去!这么多??”

    “这是要做3A游戏吗?”

    这段时间他们也研究了不少有关赛博朋克的资料,算是有所了解。

    可看到方案的内容数量,还是被狠狠吓了一跳。

    “这个方案你们先自己研究一下,有什么问题再来找我。”

    陈临说着挂断电话。

    因为内容确实很大,还有一些玩法上面需要修改,所以他还需要点时间进行优化。

    而老李等人,则是迅速点开文件,看着上面与他们这些天看的资料契合的玩法设计,一个个惊为天人。

    “混乱都市、能源争夺、公司战争,确实很符合那个时代的背景。”

    “机械义肢!连这个玩法都加入进去了?”

    “我靠这设计草图好牛!”

    “夜之城,这座城市的名字吗?”

    “这些设计会不会太大胆了一点?”

    “对头了,就是这个味!”

    仅仅凭着一份设计方案,他们就在脑海中想象出一个混乱无序、帮派林立、却又有着秩序把控的科技城市。

    简直完美诠释了赛博朋克定义中,“高科技低生活”的世界背景。

    让人不禁产生好奇。

    在那灯红酒绿的繁华城市下面,又隐藏着什么不为人知的事物。

    也让他们豁然开朗,总算有了明确的方向。

    “好了,先分配一下工作吧,得赶在其他厂商之前做出来才行。”

    老李深吸一口气,开始给每个小组分配相关工作。

    尤其是光影渲染
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