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第二章.心之钢(2/2)

开始大概要转个六七圈这些腐尸才会一个个承受不住爆开,从好几天前开始,转一圈腐尸就全死了,还得他再到外面去抓新的来。



    就这些日子,这整个小镇……甚至小镇周边的腐尸几乎都被他抓光了,这是最后一批。



    还有没有新的他也不知道,毕竟要是谁家地下室藏了一两个,他也懒得去找。



    随着最后一声“梆”的脆响落下,最后一只腐尸也爆散成一滩烂肉。苏阳轻车熟路地用铲子将一地烂肉铲进之前在镇子里找到的拖车里,然后推出房间。



    在镇广场中央,无数烂肉堆成了一座小山。



    要是让刚到这里的苏阳见到,保不齐得再吐一顿,但他现在已经习以为常,只觉得云淡风轻,甚至还随手将铲子插在一边,感叹自己堆的真是平整。



    同时打开背包界面,心之钢的图标旁边跟了一串小小的数字——



    112304。



    十一万两千三百血量,加上装备自带的八百血量,这件装备总共给他增加了十一万三千血,触发一次心之钢的特效能附带将近七千点伤害。



    根据心之钢的附带伤害倒推一下,腐尸的血量应该在1200左右。



    但实际情况会比这更复杂一些,这个世界的生命并非血量值,经过苏阳的测试,所谓【血量】的概念更接近于生命体内蕴含生命力的总量。



    心之钢的具体效果,则是在苏阳攻击到的位置引起一次基于自己最大生命值的爆炸,爆炸范围和威力都会根据伤害值发生变化。



    比如现在面对普通的腐尸,爆炸威力可以直接将接触到的肉体炸成碎片,而范围大概是一个直径半米的圆。



    所以如果触发心之钢的位置是腐尸的手指尖,那么只会将其半个身子炸碎,而不会整个化作碎片……所以也有可能一下死不了。



    而苏阳本人的情况也差不多,自身血量的提升表现出来的形式其实更类似于身体的强度,从一开始的搬桌子都有可能划到手到现在用刀刃都只能在皮肤上留下一道印记,这提升的不止一点半点。



    但这并不代表苏阳就觉得自己已经无敌了,至少在目前看来,自身的弱点还很明显——本身战斗技巧十分拙劣,加上除去心之钢那有冷却时间的特效之外攻击手段单一。



    在前几天外出抓腐尸的时候就遇到过被腐尸一拥而上扑倒的情况,最后还是靠着自己血厚硬生生把那些腐尸一个个锤死。



    如果对付的是有脑子的人,或者战斗技巧远高于自己的对手,说不定会在自己碰都碰不到对手的情况下被制服……使用绳子或者镣铐一类将自己束缚住,然后往火堆里、河里或者水泥罐子里一丢,多少血都是假的——虽然不确定这个世界是否还有活人,但提前预想一下还是好的。



    免得自己以为自己天下无敌了,结果一出去被打脸事小,丢了命事大。



    甚至心之钢的触发条件是必须本身对目标造成达到一定程度的伤害,轻轻碰一下或者盖个平底锅在腐尸身上再锤一下都无法触发,对付着甲目标的时候,非得是用力到足矣透过防护对肉体造成伤害才行。



    也就亏的这些腐尸一个个都穿着布衣,打它们专业对口了属于是。



    如果以后遇到那种有穿着全覆盖板甲的敌人,恐怕会很难对付。



    ……



    时至今日,差不多也到了离开的时候了。



    整个镇子里的食物基本上已经被他搜刮干净,继续留着就是坐吃山空等饿死,凭借他现在的心之钢层数,一般的腐尸也不是他的对手,只要小心一点,应该能走挺远。



    而前进的方向他也已经有了决定——往太阳的方向走会走到那个一看就很危险的沼泽,苏阳曾经往那边看过,他看到了一座山在移动。



    所以往相反的方向走。



    各种各样的罐头被装在苏阳自己编制的布包里,被他往铲子上一挂,用肩膀扛着,就往那烂烧饼月亮的方向走去。

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