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书吧 > 穿越东京泡沫时代 > 第八百八十八章 欢迎来到3D游戏时代!

第八百八十八章 欢迎来到3D游戏时代!(2/4)

PU配置,就是典型的例子。

    简单说,就是原本可以在一台CUP上运行,并呈现出的游戏效果。

    却因为硬件原因,必须设计在两个CPU上分开运行,才能发挥出双CPU的优势。

    所以即便他们现在知道自家的产品在配置上落后了,但短时间却已经别想要更改。

    甚至有可能长时间也很难调整。

    毕竟当初SFC兼容FC游戏这样一个小问题,就搞得任天堂灰头土脸。

    更何况是这种几乎要从设计阶段,把主机推倒重来的重大难题了。

    更何况精灵娱乐还拥有一个用于游戏开发的“精灵权杖”系统,那是一个精灵娱乐自从成立起,就专门用于游戏开发的平台系统。

    精灵娱乐这个历经多年研发的系统,肯定会随着PS2主机的面世,一起进行同步更新适配。

    仅是这个系统在时间和经验上的积累,为精灵娱乐所创造的优势,就不是一众竞争者轻易能追赶的。

    所以,久夛良木健,荒川实,中山隼雄等人尽管脸色难看,却也只能不甘心承认产品上的落后。

    而此时,台上岩田聪关于主机的介绍,已经进行到了最后。

    只见其先是打开PS2主机的光盘仓盖,然后又从口袋里取出一个Cd盒,一起向现场所有人展示。

    “PS2主机与第一代PS主机最大的不同,便是在游戏存储介质上的革新,为了向玩家展示更多的游戏内容,更精彩的游戏画面,我们采用Cd光盘作为游戏存储盘。”

    岩田聪说着,已经打开手上的Cd盒,从中取出一个造型特殊,印制着马里奥赛车封面的光盘。

    “为此,精灵娱乐专门为PS2主机研发了全新存储格式的游戏Cd光盘,我们称其为Emd光盘。

    它不但有着1GB的存储上限,配合精灵娱乐自研光驱,有着远超市场同类光驱的读写速度。

    我们还为它设计了专用的保护外壳,可以极大的延长它的使用寿命。

    而且在正版内容防护方面,专用存储格式配合双防伪验证,能最大程度保证正版游戏消费者的权益。

    而在游戏存档方面,我们设计了专用的游戏闪存卡,可以配合游戏Cd盘进行游戏存储,让使用者无需担心游戏存档问题。

    ……”

    岩田聪洋洋洒洒的进行着游戏光盘,游戏存档方面的介绍,台下索尼互动娱乐的社长久夛良木健的脸色,却肉眼可见的难看起来。

    原本就在索尼电器工作的他,对于索尼给精灵娱乐授权Cd专利的事情,可是知道的一清二楚。

    只是当时的他并未想到,当初的专利授权,如今在精灵娱乐的研发下,成为了射向索尼自己的子弹。

    事到如今,精灵娱乐的研发已成,索尼即便想要反悔都来不及。

    更何况索尼集团那些一心想要推广Cd的高层,也根本不可能为了索尼互动娱乐,在Cd授权上反悔。

    毕竟对于索尼高层而言,还没有展现盈利能力的索尼互动娱乐,怎么可能比得上推广Cd专利更重要。

    所以现在的久夛良木健尽管恼火集团添乱,但却也只能无能狂怒,眼睁睁看着精灵娱乐利用索尼的Cd专利,研发出比自家还好的产品。

    在索尼和任天堂的合作中,久夛良木健也曾想过要研发一种专用的游戏Cd光盘,但因为时间,以及其他方面的原因,最终无奈选择放弃。

    如今精灵娱乐的专用游戏Cd出现,久夛良木健觉得回头必须再次启动专用Cd的研发。

    亡羊补牢,为时未晚。

    既然做不了引领者,那就做一个模仿者,追赶者。

    而就在久夛良木健心里盘算的时候,台上岩田聪的介绍也进入了尾声。

    很快,主展台上,羽生秀树的声音重新响起。

    “大家听岩田聪社长说了这么久,应该已经了解到了PS2主机的优秀。

    而且只是配置上升级的话,对于一台主机而言,也绝对称不上颠覆性。

    PS2主机如此优秀的性能,支持的究竟是什么,真正颠覆的又是什么呢?”

    羽生秀树的话说到这里的时候,伸手指向背后的投影银幕。

    就在这时候,介绍完主机的岩田聪已经安排工作人员,将PS2主机和手柄,以及电源线、数据线连接到了一起,放入展示用的马里奥赛车游戏盘,并且启动了游戏。

    投影银幕上立刻出现了精灵娱乐,PS主机,以及神话工作室、以及马里奥赛车的片头。

    而仅仅只是一个开场,就立刻让现场的媒体、合作商,以及所有观众,都齐齐惊叹出口。

    为何如此?

    因为此时展现在大家眼中的画面,再不是之前主机游戏中所看到的像素块,而是细腻且精致的动画。

    而且现场音响所传出的声音,也不再是那种单调的8Bit电子音乐,而是真正的立体音效。

    正所
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