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163章入侵之道(2/3)

就是稳定三路线权。作为打野,peanut的快乐,无人诉说。

    只差临门一脚。

    队友神经紧绷,也只有他在想:15分钟,压bengi多少才合适。

    秦路摘下耳机去和扣马握手。扣马表情稍显严肃。

    伴随着现场观众的助威声,镜头切到双方泉水。

    双方阵容如下——

    ssg(蓝)维鲁斯泰坦梦魇卡尔玛豹女

    skt(紫)星妈轮子妈盲僧凯南沙皇

    下路换的凶一点,上路能推线,我去找盲僧,你们在下半区吸引注意力。他们敢打,我就过来越。

    上路到6那波,中路记得控线。

    主教练下台。

    ssg众人复述着大概的节奏点,加深记忆。

    规划好对局思路。

    小花生买出打野刀,去到上河道第一个路口,也就是蓝buff前的空地站岗,方便梦魇抢草丛上线。

    ssg这边2个眼。

    rejj补充下河道草丛视野,ruler往三角草给眼,防止skt有一级团的想法。

    对他们来说。

    一级团的变数不需要。他们正常玩下去,前期一定能拿到三路线权,辅助豹女入侵搞事。

    wolf这把的星妈选择带了屏障,加强血量。

    没有任何意外。

    开局。

    小花生豹女单人开蓝,利用提前布好的夹子,和蓝buff的2个小怪,反复刷新w,另一边,ar的凯南配合盲僧开石甲虫,打算从上往下刷,去保轮子妈吃线。

    下路第三波的炮车,算是一个槛。

    跟第一局ssg的打法一样。

    如果下路有压力,炮车这波需要打野来解,否则轮子妈晚一点到3,下路只会更难受。

    另外。

    skt第二把选择换线,第三把却不敢这么做。

    因为豹女一定比盲僧刷的快,换线打法,并不会让凯南舒服很多,反倒是边塔掉的太快,梦魇有更多的纵深做事抓单。

    镜头给到上路。

    解说跟观众,都想知道梦魇走上的强度。

    很快。

    扣马的血压就上来了。

    在没人干扰的情况下,近战兵接近残血,凯南刚q死一个,一道阴影轨迹擦到它身上,梦魇踩着加速一路靠近。

    ar以为是逼位置漏兵,后撤的动作不明显,觉得能够借助手长进行换血。

    镜头里。

    凯南aq命中,梦魇贴近打出被动回复20。接着凯南后拉距离平a,梦魇占了便宜作势回头,凯南借着手长想多a两下,可梦魇突然回头借助自身移速比凯南快,丝毫不让——

    梦魇基础移速345,凯南335,q轨迹持续5秒,移速增加15%,加15攻击力,并且无视碰撞体积。

    另外。

    cuvee天赋方面点了21点防御9进攻,符文带了2个攻速精华和1个固定护甲,因为梦魇的ad加成很一般,主要靠被动和技能造成伤害。

    换言之。

    前期增加防御和攻速,更利于对位凯南。

    这一刻。

    多兰盾梦魇的攻击力跟多兰剑凯南差距很小,但攻速比凯南快。

    追着a两下,ar技能没好,梦魇已经打出第二下被动,一路把凯南压到塔前,才反身进前草,继续卡位。

    上路打得好凶啊,凯南已经嗑血瓶了。

    这个回头拉扯做得很细节,凯南的输出不如梦魇。

    观众算是看出来了。

    2下被动和防御力才是打凯南的关键。只要q中,移速和攻速带来的优势,凯南还手会亏,不还手就得亏经验。

    这么一来。

    cuvee早早确立上路的推线地位,梦魇虽然只补了一个近战兵,但凯南少了一个兵的经验,总的来说,肯定梦魇赚。

    到了第二个回合。

    梦魇先到二,凯南只能丢q补尾刀,还得分心走位去躲梦魇的q。

    能来抓吗?

    打不过就摇人。

    bengi正在打f4,看了眼上路兵线。地图上也不知道豹女在哪,不行,他状态很好,去了最多逼个闪,还暴露我位置。

    梦魇推线并不积极,bengi没办法绕后。

    而在下路。

    ssg先一步到2的刹那,泰坦进草往前压,维鲁斯侧翼向前同步威慑,逼迫skt后退。

    哪怕轮子妈有q,不怎么漏刀。

    可在下河道。

    豹女蓝三狼f4红,四组野入侵蓝区,rejj见维鲁斯拿到线权,靠拢跳下龙坑的豹女。

    bengi不去抓上路是对的。

    他敢露面。

    蓝区三组野都得掉,并且下路守塔有危险。

    可即便如此。

    由于三路有推线
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