游戏中,因为特性改变而一举翻身的精灵数不胜数。
仙布这个前世没有的特殊超级进化会如何呢?
讲道理,妖精皮肤这个特性还算不错,不过比它更好的显然不少,就是不知道仙布会不会有新特性了。
收回思绪,夏琛说道:使用高速星星。
布咿!
转瞬间,一串莹白色的星星状能量弹射出,击打在地上,泛起阵阵尘埃。
夏琛若有所思。
特性果然不是妖精皮肤了。
原先仙布的高速星星是代表妖精系的淡粉色才对。
那会是什么呢?
稍稍沉吟,夏琛尝试着说道:使用魔法闪耀。
因为是实验特性而非实战,仙布没有蓄力太久,随手便释出一个粉色的能量光团。
光团膨胀,能量引爆,星星点点的妖精系能量粒子在空中飘散,看上去和普通的魔法闪耀似乎没什么区别。
但夏琛却敏锐注意到了一个不同寻常的地方,不是魔法闪耀这道招式不同寻常,而是仙布的不同寻常。
她额头上,以及腰上环绕着的光环上那几颗宝石,颜色由白金色转为了粉色。
特性是[变幻自如]?
夏琛隐隐有些猜想,继续尝试道:使用魔法火焰。
粉紫色的奇异火焰喷射而出,夏琛没理会这个,而是观察着宝石的颜色。
正如他刚刚猜想的那般,那几颗宝石,竟从粉色转为了赤红色!
真是变幻自如?
夏琛心中一阵喜意。
毫无疑问,变幻自如这个极为灵活的特性是一个比妖精皮肤更强大的特性。
毕竟妖精皮肤只能把一般属性招式转换为妖精属性,但变幻自如却是精灵本身的属性随着招式而变化。
不仅能享受到15倍的本系招式加成,在防守端同样出色。
试想,固拉多一个断崖之剑打过来,仙布直接使出一道飞行系招式——
断崖之剑对仙子伊布没有产生效果!
什么?仙布哪来的飞行系招式?
有索罗亚克的帮助,这是个问题?
布咿!(夏琛,特性好像没那么简单,我感觉我使用招式时还有一种奇妙力量的辅助,招式威力更强了!)
仙布兴奋地补充道。
夏琛既惊又喜。
啥意思?还自带阿尔宙斯的属性石板?
游戏中,阿尔宙斯的特性为多属性——能够根据身上携带的石板变为该石板的属性。
而石板又有一个增幅效果——提升携带精灵该属性招式威力20。
所以说超级仙布的特性直接变成了这个特性的强化版?
要说为什么是强化版,不用携带石板就能切换属性,这不是强化版是什么?
什么叫青出于蓝而胜于蓝啊!
夏琛发现随着深入挖掘,超级仙布给自己带来的惊喜越来越多。
不过这个招式威力增幅为多少,夏琛一时间也没想到办法测试,毕竟每种属性都享受加成,不太好进行对照试验。
暂且放下这个类似的特性不管,夏琛测试起了第二项重要的特征——种族值。
当然,这是游戏中的叫法,现实世界没有这个说法,但本质上还是存在的。
游戏中,所有超级进化都会让精灵的种族值综合增加一百,不等地分配到六项数值中。
不过有些精灵的某个维度还会出现不增反减的情况,这样的变化有好有坏。
比如超级大针蜂能将不需要的特攻值削减到让所有物攻手都馋的流口水的15点,也有烈咬陆鲨这种速度值降低十点的尴尬变化。
而仙布的种族总值为525,其中比较突出的是特攻的110和特防的130。
夏琛希望多出来的能够全加在特攻上——当然,这绝对是痴人说梦。
不过不管怎么加,总值625已经是超越准神的存在了,只要分配不是太离谱,都能接受。
经过了简单的释放物攻及特攻招式,承受物攻及特攻招式等一系列小实验,夏琛得出了一个令人沉思的结论——
超级仙子伊布的种族值,好像是传说的水桶腰
嗯,高情商的说法是,全能战士。
不是,这也要继承阿尔宙斯的吗?
夏琛有些无奈。
水桶腰的种族分配怎么样?
只能说中规中矩。
625除个六,那就是每项都是104。
不能说差,但绝对称不上好。
好消息是,经过了更深入了实验研究后,夏琛发现仙布每项能力的强度都近似未进化前的特攻值。
也就是说,仙布超级进化后增加的种族值可能不是100,还要更多一点。
仙布原先的特攻种族值是1