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【235】节奏逆转,平平无奇的单杀(4/4)

路的手上。

    上路也一样,杀了一波卡尔玛,吸血鬼提前做出了推推棒这个装备,线上战斗力大增,卡尔玛已经不是对手了。

    冷却起来之后,吸血鬼的推线能力也得到了质变,不会逊色于任何一个传统AP。

    上下路丢失线权,意味着一旦在对面野区打起来,对方的上下路支援会更快。

    奥拉夫如果敢在对面野区和巨魔打架,就算是杀了巨魔,也有可能被支援过来的LGd上下路杀死。

    说得难听一点,巨魔贱命一条,就算是再崩盘,打团给个R照样肉的一批。

    可是奥拉夫前期是当一个C位在被保护的啊!

    打野有多么吃线上对队友的能力,此刻展露无遗。

    上下路的优势,总算是帮助巨魔撑起了发育的空间。

    当然,小龙暂时是不想了。

    这个时间点的奥拉夫威慑力太大了,配合时光老头和轮子妈的双加速,小龙团根本打不过。

    而吸血鬼,这个时候还不是参团的时候。

    Blank控下第二条小龙的时候,LGd很明智的没有来争夺,直接选择了放掉。

    上下路的对位击杀,挽回了LGd前期很可能一蹦到底的颓势,让局面陷入了僵持发育的阶段。

    僵持发育,看起来风平浪静,比较无聊,解说们也开始分析局势。

    “好险啊。”

    娃娃拍了拍胸脯,松了口气。

    “这一把的情况下,和上一把太像了,我差点就以为LGd会和上一把的SKT一样,上中野前期一崩,就一泄千里,让对面把雪球越滚越大了。”

    “是啊,不得不说,这一波Imp和平野绫打的很好,很多人说LGd的下路比较混,其实不是这样的。”

    “不管是平野绫的开团和游走,还是Imp在团队提供的输出保障和功能性作用,一直都是LGd不可或缺的一部分。”

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    “是的,而且平队一直都是LGd的指挥,这一点我们大家都清楚。”

    ……
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