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书吧 > LOL:大司马首徒,治愈全世界 > 【231】一级小套路,天胡开局

【231】一级小套路,天胡开局(2/4)

ry能力非常的信赖。

    但显然,在面对SKT这种强队的时候,无论是LGd整个团队,还是陈洛自己都倾向于靠TheViper来C。

    “这个Ban人……把中野强势的全放出来了啊!”娃娃惊道。

    “对的。”米勒也是皱眉:“尤其是此前LGd经常禁用的千钰和男枪,通通放了出来,SKT恐怕会……”

    话音刚落,蓝色方一楼,duke便帮队友秒锁下男枪。

    LGd对此并不意外,立刻拿下了卡尔玛+千钰的组合。

    双方对BP早有准备,选人毫无犹豫,飞速敲定。

    很快的,阵容便敲定下来了。

    “LGd红色方:

    上单TheViper:未来守护者-杰斯

    打野Swift:永猎双子-千珏

    中单GodV:诡术妖姬-乐芙兰

    下路ImP:探险家-伊泽瑞尔

    辅助PYL:天启者-卡尔玛

    SKT蓝色方:

    上单duke:时间刺客-艾克

    打野Blank:法外狂徒-格雷福斯

    中单Faker:流浪法师-瑞兹

    下路Bang:戏命师-烬

    辅助wolf:唤潮鲛姬-娜美。”

    可以看出,哪怕一边三ban上单,一边三ban辅助,两边的顶尖选手英雄池里,都能找到可以替代的英雄。

    Ban位严重的不够,这是群魔乱舞的S6版本里,职业比赛非常显著的一个特点。

    Ban位若是不够,会让bp环节的重要性大大下降。

    但如果再加ban位,又会让所有强势英雄都没法登场,显得很没意思。

    就跟做英雄平衡一样,BP环节的平衡,也需要设计师去绞尽脑汁的考虑。

    所以,对于要不要增加ban位这一点,拳头设计师也讨论地沸沸扬扬。

    “LGd这个阵容,上中野好凶啊。”娃娃说道。

    “当然,毕竟这把韦神选择的是妖姬,在他选择这种英雄的时候,LGd更多偏向于打上中野的联动。”

    米勒点头道:“韦神的对线能力不会弱于faker,尤其在他拿到刺客英雄的情况下。不过……没想到的是,Faker居然会久违地掏出瑞兹啊。”

    “听说新版瑞兹已经在重做了,这估计也是瑞兹最后的绝唱吧!”王多多说道。

    这把的重点,显然在于上中野的对抗。

    SKT并没有一上来,直接再度启用四保一体系。

    历史上,在SKT夺冠之后,很多人都在夸SKT的四保一特别厉害,下路的Bang有多么多么的强……

    实际上,他们并没有看懂比赛,不过是跟风的冠军吹。

    拿到冠军,再有问题的打法都是最强的打法。

    四保一,是SKT的无奈之举。

    若非迫不得已,若非上中野联动存在严重的缺陷,否则不会有战队主动选择打四保一的。

    因为四保一战术容错率过低,玩其他体系时,AdC被秒团战还可能赢。

    四保一体系下的AdC被秒,团战就必输。

    但是,AdC这个位置,是很难做到打出爆炸Carry输出的同时一直不死的。

    这不是选手水平的问题,而是AdC本身的特性。

    哪怕是世界第一AdC,史上第一adc,血量也不会超过两千,双抗也不会超过两百,后期吃到对面超过两秒以上的输出就会暴毙。

    十次团战,四保一的AdC完美发挥九次都没用,只要AdC死了一次就会被对面翻盘。

    若不是SKT的上中野存在问题,就算Bang再强,SKT也不可能交全部的Carry任务给他一个人,容错率太低了啊……

    SKT上中野的问题在哪呢?

    陈洛饶有兴致地注视着对面打野的Id。

    Blank。

    现在的Blank还不是黑皇,而是勤勤恳恳的小黑。

    但说实话,Blank的水平呆在SKT这样一支世界级强队里面,有点不配。

    在他记忆里,LPL有一个叫做TES的战队,他们上单的Id叫做369。

    该选手,江湖人称摇骰子型上单。

    什么意思呢?

    顾名思义,369的骰子摇到9这把就无敌强,摇到3就菜的可怕,摇到6混就完事了。

    直到后来,TES的三弟变成了京东的九哥……

    在陈洛看来,这赛季的Blank也是一个摇骰子型的打野。

    就像是369摇到9的时候一样,Blank有时候节奏感非常爆炸,成为SKT战队完美的节奏带动点,有时候却又会出现一些堪比青铜选手的辣眼睛操作,带崩全局。

    Blank固然不稳定,但上限高的选手,就有登临巅峰的可能
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