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第173章 华夏官方出手!(3/3)

的人基本都是成年人,毕竟他们啥都能玩。

    第三条:再由“gdb”部门联合印发的关于《华夏游戏振兴草桉文件,其大致内容就是为了振兴华夏游戏产业,gdb鼓励各大公司带头创造创新游戏类型与内容,将国产游戏世界化。

    其中,gdb部门还专门用心川游戏工作室举例子,称华夏所有的游戏公司都应该向心川学习,创造出优秀的游戏,对海外弘扬华夏文化。

    总而言之,这三条最重要的规定,目前还只是草桉阶段。

    这玩意要是真正实行起来,估计不知道什么时候了。

    就连林一听到这个消息之后也很意外,华夏官方出面的这几条公告里,也是有很明确的要求心川在今年年底,务必前往京师参加这次gdb的相关会议,为草桉给予建议。

    所谓外行看热闹,内行看门道。

    众多的玩家们,几乎都非常兴奋,期盼着这些草桉的通过。

    但林一却感觉这个草桉商议,恐怕不会得到那些网游公司,甚至是当地政府部门的同意。

    第一,如果文化部的gdb部门真的要倒逼网游公司的改革,其作用就是刮骨疗毒。

    先说华夏各大网游公司每年都会给当地财政,创造数以亿计的税收,尤其是网游公司扎堆的京上广深,但凡《网络游戏用户权益保障新规通过,游戏环境好了,但当地的财政可能在好几年内都会出现逆跌。

    同时各种缺少创新力的游戏公司,如不趁机转型,只会面临倒闭的风险,届时就是大量的工作岗位减少。

    第二,就算是《网络游戏用户权益保障新规通过,在国内网游市场一片狼藉之后,大量不入流的游戏被砍掉,就会迎来国内游戏转型的真空期。

    其中肯定以手机网游最为致命。

    一旦国内迎来游戏转型的真空期,只怕是有一两年的时间,国内网游凋零之时,新游戏开发之际,玩家便会将目光投向国外网游。

    就算是国外网游难以充值,就算是国外网游网络会有很大延迟,但玩家们肯定会有相对应的办法。

    届时,国外网游大规模占据国内市场,那简直就是得不偿失了。

    除非,这个《新规能够小范围试点推广……
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