投放各种类型的深潜器,却都因为这个思维误区而损毁,折腾了十几个小时后,终于放弃了。
因为决战战场发生了重大变故。
无论之前的隐蔽做的有多好,当八十六万只骑士虫的速度超过每秒百公里的时候,就不可避免的被注意到了。
但因为骑士虫的轨迹是远离战场的,前线的智能降低了危险等级,并没有更多的关注。
毕竟在战锤的指挥下,伽马虫打出了超过了自身火力的战损比,这种异常的结果导致智能的判断程序中出现了大量的错误,不得不反复修改判断参数。
作为异常的源头,伽马虫群的每一个举动都有更高的优先度,需要计算机耗费大量的计算资源进行推算和验算。
因此尽管骑士虫群的速度不断增加,甚至进行转弯对准了战场,这一系列的危险信号都没有能够进入判断程序进行判断。
直到骑士虫开始点燃蘑菇弹,进行最后的半程加速了,这种极端异常的速度变化才进入了核心判断机制,引起了六弦星舰队的注意。
但对于开启了核弹推进模式的骑士虫来说,最后的半程在时间上根本不需要一个小时就能够跑完,留给六弦星舰队的反应时间并不多。
当最终判断出这些目标具有毁灭性危险的时候,舰队已经没有机会躲避了,于是所有的战舰集体转向。
战舰无视了威胁度降低到第二位的伽马虫群的攻击,全部火力都向来袭的骑士虫输出。
骑士虫之所以做成了棒棒糖模样,就是为了蘑菇推进的同时,也能够使用蘑菇机动变轨。
高速变轨的骑士虫根本无法被锁定,偶然被扫到也造成不了多大的伤害,这十几分钟的拦阻射击并没有起到应有的作用,一只骑士虫都没有损失。
但接下来随着距离接近,敌人舰队的火力密度即将指数级暴涨,损失将不可避免的出现,于是流星在确认每一只虫子都锁定了目标后,就带着五十多个化身撤退了。
失去了人类指挥的虫子们变得呆板和混乱起来,有些虫子执着的加速,有些虫子向一个方向机动变轨,还有些虫子展开了布朗运动。
在这混乱中,不仅被敌人舰队命中的概率增加了,甚至骑士虫之间也出现了相互之间的碰撞,大大增加了损失率。
但距离终于是接近到了一万公里。