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第二百三十四章 尸骨脉与刺蛇(3/3)

因片段,还有一个更是大名鼎鼎的灰骨基因片段,这也是辉夜血迹病的源头。

    好消息是刺骨基因片段已经实用化了,坏消息是灰骨基因片段的应用存在巨大的限制。

    刺骨基因的实用化第一种虫子就是喷吐骨刺的刺蛇,绰号口水。

    尸骨脉血继版本的刺蛇不需要事先储存骨刺,它能够随时生长出来尖锐的骨刺,从生长到发射出去的时间只需要零点三秒,全面而且彻底的取代了蟑螂的位置。

    考虑到刺蛇针对的目标可能是大型机械和空天战机,所以油女铁丸化身给它设计出来的骨刺可不是十指穿弹那种小biubiu,而是直径七十五毫米,长度一点五米的巨型骨矛。

    油女铁丸看到这个数据的时候,顿时变成地铁老人脸,这哪里还能被称之为骨刺,这明明就是一百二十毫米脱壳穿甲弹的放大版本。

    因为骨刺实在是太大太重了,仅仅依靠尸骨脉忍术是无力发射出去的,只能额外给刺蛇配置了数以万计的强劲肌肉,

    采用液压的方式进行发射。

    为了负担这么多的肌肉,只能扩大内脏供能,为了容纳大型的内脏,只能增高躯体,为了驱动躯体又得强化肌肉,如此来回反复,一种身高六米,全长三十三米的巨大刺蛇诞生了。

    由于采用液压的方式发射骨刺,导致刺蛇每次发射都会扑扑的喷水,再加上骨刺的速度快到肉眼看不见,仿佛刺蛇真的是用口水在攻击敌人,以至于口水的绰号不胫而走,实在是太贴切了。

    刺骨基因的实用化第二种虫子是从地下发起攻击的潜伏者,绰号地刺。

    潜伏者实际上是破产版的尸骨脉·早蕨之舞,事先潜伏在地下,在敌人经过时突然从地下发起骨刺攻击,攻击力相当强大。

    不过很遗憾的是,化身还没有发现骨质吸收与骨质融合两项关键的能力的基因片段。

    这就导致当前版本的潜伏者的攻击能放不能收,只能攻击一次,也不能在地下借助骨骼随意移动,攻击就会暴露自己的位置。

    只能说潜伏者还没有成熟,没有实战价值。

    在木叶打造虫群科技树.

    百战羊

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