必须要承受敌人的火力航行到九百九十万公里,才能作出有威力的反击。
现实不可能是这样,敌人不是傻瓜,如果我们不反击只是一味的靠近,他们绝对会边打边撤,放我们的风筝。
开火也不行,威力衰减的太厉害,不开火能唬敌人,一开火全露馅了,这不就是黔驴技穷了吗?。
这该怎么办?一直干挨打的话,再强的防御力也无济于事呀。
油女铁丸皱着眉毛对骰子说:我有一个想法,但太危险了。
骰子吞咽了一口口水,强笑着说到:我也想到了,皮划艇设想的天骑士战术战法,理论上完克高火力舰队。
最大的问题是我没有相应的能力作出最后的精细操作,一个不好就得变成神风攻击。
政客想了想,对此表示了反对:没必要,绝对没必要。
敌人没有那么强大,我们根本不用玩命,实在不行就在紫雷星打防御战就是了。
我的建议是参考天骑士的思路,开发超高速的虫子武器进行攻击,虫子不可能做到我们一样的战术预测,也没法设计出最精彩的攻击路线,但控制自己对准敌人的飞船还是能做到的吧。
换位思考想一下,敌人面对分散而且极高速冲过来的虫子绝对会头疼,虫子的目标太小,攻击会严重浪费火力,不攻击就可能要承受更大的损失。
骰子越听越觉得不对劲:我怎么越听越觉得这玩意就是基辅上空的小摩托?
政客爽朗的一笑,回应骰子:不用怀疑,我确实是这么想的。
被这么一提醒,骰子的脑洞也打开了:你这么一说我就有主意了,我们有主场优势啊,完全可以提前布置游弋虫子,遇到敌人就发动打击。
骰子越说越有想法:还有沉睡虫子,对就是沉睡的蘑菇虫,当敌人靠近后就激活,然后直接爆发。
休眠的母巢也是完全可以的,在敌人经过后再激活后开始生产,从敌人背后发动攻击。
没错,没错,虫族怎么可以想着和敌人正面硬刚呢?
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