时间回到半分钟前。
江辰的计划为:厂长放出峡谷先锋,然后进入野区绕路,从蛤蟆附近用Q技能进场。
之前在二塔前被埋伏过一次,现在cuvee的专注度肯定非常高,任何风吹草动在cuvee的眼里,都是草木皆兵。
绝大多数玩家,在反应过来后,便是用位移技能来躲避gank。
而就算反应再快,释放技能的方向不是往前就是往后。
纳尔肯定是不会往前用E技能,所以它只能往防御塔那边跳。
而峡谷先锋的撞击,却能打断纳尔的位移,并且将它短暂的击飞!
击飞效果一出,亚索的大招就能使用
这样看,整个过程就清晰起来了。
纳尔为了躲避突然从战争迷雾中进场的猪妹的大招,被迫用E技能弹跳位移离开,结果在途中被高速移动的峡谷先锋撞中,短暂的进入被击飞效果,就是这么一瞬间的时间,亚索接上大招,将纳尔再次击飞,让猪妹能够补上输出和控制。
“我本来以为玩打野的玩家心思都深,结果没想到你们这些上单玩家,想的更多!”
厂长感叹道。
可怜的cuvee不知道,从峡谷先锋被EdG召唤出来的那一刻起,计划就已经开始了。
假如cuvee不在二塔下呆着,也许还能活。
但游戏时间才不到15分钟!假如上路二塔就这么被EdG给拆掉了,那等到游戏时间来到20分钟,己方辅助想去大龙附近排视野,将会变得十分困难。
所以呼。
cuvee就算是死,也得守住二塔。
只可惜cuvee人死了,塔也没能守住。
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