带着两层纳尔被动的猴子释放完E技能之后,短暂地在原地停留了一下,正是这一下,让纳尔打出一发普攻,从而触发w技能被动,移动速度暴蹭的同时,纳尔也和猴子拉开了身位,并且朝着草丛走去。
但还没走多远,皇子EQ极限距离命中纳尔。
于是,纳尔又一次被击飞。
不过好在之前等猴子回血的时候,纳尔也吃了一瓶红药,自身血量已经回满了,硬吃掉这两个技能之后,目前自身血量还有着一大半。
落地之后,纳尔的身上还有w技能被动的移速增加。
一边走A一边拉开身位,纳尔的目标一直都是猴子,毕竟猴子的血量可不太乐观,很有可能会先死。
猴子很快就被打成了残血,眼看着身上被挂上了纳尔的w技能的两层被动,第三层被动又要即将触发的时候,猴子急忙交出闪现离开纳尔的攻击范围。
逼走了残血的猴子,纳尔转头开始攻击皇子。
也许是皇子的突然到来,让纳尔慌了神。
情急之下,纳尔已经冷却好的Q技能竟然是打空了。
没了Q技能的减速效果,纳尔被迫释放E技能跳在皇子的身上,接着二段跳来到皇子的身后。
皇子自然是不会放过这个残血的纳尔,虽然纳尔马上就要变身了,但是自身的Q技能可是马上又可以释放了。
等Q技能一好,这个纳尔就得死!
“噢!太可惜了,纳尔这一波要送一血了啊!”
“就差一点,这个猴子就死了。”
米勒看着上路的情况,有些惋惜的说道。
话音刚落。
召唤师峡谷就传来了击杀语音!
【第一滴血!】
【EdG.EdN击杀了RNG.Letme!】
“什么情况?猴子不是已经跑了吗?怎么死的?”
“小兵打死的?不对,小兵在猴子上的时候就已经被防御塔清光了。”
“那Letme是怎么死的?”
听着突然传出的击杀语音,所有观众都愣住了。
猴子怎么死的?
这也太奇怪了吧?
PS:恭喜EdG!!!
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