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书吧 > 英雄无敌之巨龙之主 > 第九百二十五章传说英雄的法术路线!

第九百二十五章传说英雄的法术路线!(1/2)

    效果:消耗500魔法值,召唤流星对15000+(知识*150)平米范围敌人造成伤害,冷却时间一小时,吟唱时间五分钟,最远攻击距离一公里。

    学会后才能看到的详细数据出现在眼前。

    强得无情!

    消耗、冷却时间减少十倍,攻击面积翻五倍。

    如此一来,直接让这个四阶战役法术拥有了一击决定战役胜负的威力。

    至于杀伤力?。

    嗯…流星雨这种东西完全不需要威力,因为被攻击命中的目标大都是死人,根本不需要计算杀伤。

    就算是有孟菲拉加持的水晶龙,也肯定能…逃出来吧?。

    “怎么样?”

    赵昊询问刚刚学会流星雨的安洛丝。

    “没问题!”

    安洛丝点头,表明自己掌握了这个四阶战役法术。

    如此一来,她就掌握了两个四阶战役法术,再配合土灵球,在施法英雄路线上就不再是以往短板了。

    最初的时候,身为施法英雄,安洛丝更多的是依靠兵种,无论死神还是骷髅海都是以兵种为主,她自身自保就行。

    可现在不同!

    土灵球+土系战役法术,让她拥有了凭借一己之力逆转战局的能力。

    从现在开始,她才是战斗主力,兵种只是辅助。

    确定流星雨这个四阶战役法术没问题后,赵昊才点开另外两个看好的土系战役法术。

    名称:地动山摇(三阶土系战役法术)

    效果:消耗5000魔法值,对30*30平米区域内建筑造成100000+(知识*10000)伤害,ps:要塞伤害不减。

    兑换贡献值:2000000

    数量:1

    一个现阶段玩家不知道有多强,但实际上在特殊场合,有着恐怖效果的三阶战役法术。

    】

    虽说只是三阶战役法术,但消耗却不比四阶弱上分毫,同时作用目标也很有趣。

    只对建筑有效!

    换句话来说,这个法术根本没办法用来对付兵种。

    不过最关键的是最后那点补充。

    要塞伤害不减!

    也正是因为这个补充,才让这个战役法术是三阶,而不是一阶。

    说白了,这是个专门针对要塞的战役法术。

    就算是再强的要塞,面对这个战役法术也得跪。

    野战的时候,这个战役法术连一阶都不如,但在攻城战时,这个战役法术评价五阶也不为过。

    必拿!

    赵昊根本不犹豫的。

    因为这个战役法术太过冷门,重生前公开拥有者只有一位,现在看兑换数量也只有一本,不兑换还等什么?。

    有了这个战役法术,安洛丝完全就是‘要塞杀手’。

    再强大的要塞,也顶不住这种无视规则庇护的战役法术针对。

    哪怕是猎鹰城!

    这座防御无敌的要塞,面对这个战役法术也撑不了多久。

    最后一个要兑换的战役法术,则是‘正常’的战役法术了。

    名称:流沙陷阱(二阶土系战役法术)

    效果:消耗3000魔法值,让100*30平米区域化为2+(知识/10)米深的流沙区域,持续1+(知识/10)小时,不可对岩石、坚固地面施展。

    兑换贡献值:1000000

    数量:51

    拥有这个战役法术的英雄不少,同时这也是个非常考验使用者的战役法术。

    因为施放正确可以逆风翻盘,要是施放不正确就是浪费。

    赵昊选择这个战役法术,是因为知道这是个潜力无上限的战役法术。

    放在其他施法英雄手中不敢说,但如果是由安洛丝施展,就算没有土灵球都能超水平发挥,有了土灵球后更是堪称神技。

    特别是在对付城堡阵营骑兵时…。

    想想看就知道,如果在骑士冲锋而来时,突然遇到这个战役法术,瞬间就能废掉对方。

    当然了,骑士们冲锋前也肯定会先弄清楚环境。

    甚至在大规模战场上,一般都会有法师团,真当人家是吃干饭的?。

    无论是解除法术效果,还是使用法术绕开都不是问题。

    所以才会说这个战役法术考验使用者。

    三个战役法术,将赵昊补充完兵种后剩下的八百多万贡献值抽空。

    贡献值:89000

    与结束战斗时的千万贡献值比起来只剩零头。

    至此,赵昊也算冷静下来了。

    虽说看着那些战役法术,他恨不得全兑换出来,但也明白不可能。

    现在安洛丝经过这波加强,足以将传说模版施法英雄的强大之处发挥出来。

    战役技能的话,可能只需要再来三个就够。

    魔力、土系法术、智
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