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第三百八十八章 要不要准备刀斧手?(8/8,求鲜花)(4/4)



    传奇,史诗,传说,其血量非常的惊人.

    用数据来形容,就是...动辄..100万亿,动辄..500万亿.

    哪怕是史诗打史诗,传说打传说,也要打上十天半个月.

    因为史诗最强的一招,可能只能打掉敌方史诗1%的生命力.

    是的,不存在秒杀,一招结束的情况.

    史诗都是世界级的,他们生命力多到自己都头疼的地步,非常非常的恶心人.

    然而,弑神之力面前,人人平等.

    弑神之力有一个效果,即我造成的伤害,按:百分比计算.

    换言之,如果我这一击打下去,你要损失5%的生命力,那不管你是伟大5倍增幅,还是微弱无增幅,统统一样.

    砍微弱史诗,20刀解决问题,砍伟大史诗,一样是20刀解决问题.

    同理的,传说也如此.

    哪怕你的生命力是史诗的十倍,还是是20刀的问题.

    当然,对于..生命值很低的个体,那就不会出现弑神之力.

    毕竟若是砍一个0阶农民也按:百分比,那就太搞笑了.

    【主神】具备弑神之力,并开发出弑神类的专属技能,天赋的强者,被称作‘主神’.

    当然,不同国度的称呼不同.

    血月称之为古神,龙之乡称为魔神,博拉门称作主神.

    但本质上,还是弑神之力.

    这就是10阶,与史诗和传说有着质的区别的存在.

    传说打史诗,半天,传说打传说,半个月,而主神面前,史诗几刀一个,传说也是几刀一个.

    哪怕你有一堆的史诗冲上来,也只不过是多砍几刀的区别.

    【创世意志】创世意志是遗忘国度最高顶点的力量,是资质的极限,也是力量的极限.

    每个国度都有三个3名额,所以八个8国度,一共二十四位.

    但因为血月连年入侵的缘故,很多创世意志都已陨落,如今还存留的创世意志,不算血月国度,不会超过10个.

    【怪兽增幅】怪兽是遗忘国度里一个比较特别的类型,其种类繁多,博拉门的龙,风暴的海怪,龙之乡的神兽,这些............都被视作怪兽,怪物.

    而怪兽的增幅,与神性异曲同工.

    即王者级怪物的生命力和法力值,是非怪物的2倍.

    传奇是3倍,史诗是5倍,传说是10倍,主神级是50倍.

    而这个生命力和法力值,还不与神性相悖.

    是的,不与神性相悖!!!如果是伟大神性的史诗级怪物,它的生命力,会是微弱神性的非怪物史诗的25倍.

    最大差距,伟大传说怪物与微弱传说怪物的生命力,能达到50倍的差距.

    不过怪物也有缺陷,那就是怪物无法转生.

    怪物的种族是被定下的,其无法同阶段转生,只能往更高位而去.

    此外,有些怪物一旦种族恒定,永远都无法改变,比如九头蛇,龙,凤凰等神话生物,它们是不能使用非自身种族的转生建筑的.

    :还有问题,可以在书评里询问,会在作品相关,单独发.

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