这个剑姬,实在是太滑溜了!!
还没等他调整好心态,剑姬就又冲上来了。
剑姬一级的q技能,冷却时间是18秒,但是打中人的话,会减少60,也就是72秒一个。
而锐雯的q技能,是全等级十三秒。
没有卡q的锐雯,剑姬冷却时间要更快一些。
“阿西!!”
huni人都傻了,凭什么这个剑姬一级这么凶啊!!
要知道,锐雯因为有着三段q技能的缘故,是很少有英雄敢在一级和锐雯对拼的。
然而,陈洛阳可不惯着他的这臭毛病。
一路追杀,又是两个破绽的加速,硬生生将锐雯打进了防御塔下。
这一波打完,锐雯只剩下了30的血量,而剑姬还有一半!
看到这一幕,很多人都惊呼出声。
凭什么啊!!
同等的装备,同样的等级,英雄属性都是透明的。
为什么锐雯会被剑姬追着打啊?
而且还打的这么惨!!
真的看不懂!
这种血量,就算是磕了血瓶,在彻底恢复上来之前,huni也是不敢补刀的,蹭一蹭经验就是万幸了!
这才一级啊!
他就有点崩盘的意思了。
“huni,这孩子单纯的像一张白纸……”
陈洛阳都有些不忍心了。
在他看来,huni的打法是在是太明显,太好看穿了。
锐雯这个英雄,其实是非常吃天赋的。
很多人好多年都掌握不了锐雯的精髓。
就算是在锐雯最强势的版本,也是不敢拿出来的。
锐雯对线的细节很多,团战的细节更多。
光速qa,那只是一个小技巧,打伤害的方式而已。
只有练会所有的连招,学会卡d才算是会玩锐雯。
而想要成为顶尖的锐雯玩家,和后来的剑魔要求是一样的。
对伤害的计算能力,对距离的把控能力,都是非常关键的。
锐雯很需要闪现,这一点很多人都知道,但是为什么这么需要闪现?
因为如果用技能来拉近和敌人的距离,近身的时候吗,锐雯就没有技能打输出了。
所以,距离多少,突进需要多少技能,之后还剩多少技能可以打伤害。
伤害够不够,能不能打赢,这些都是需要判断的。
在很多ran路人局里,也有很多锐雯非常厉害,取消后摇,光速qa,各种连招就算是职业选手都做不到更好,可是还是打不过对面,然后就说锐雯英雄弱,数据垃圾。
其实,只是没有学到精髓而已。
反过来,打锐雯也是一样的,骗距离和反卡d就可以了。
对锐雯的极度熟悉,让陈洛阳对huni简直了如指掌,对面要干什么他都能猜个不离十。
而且,huni这个人,真的是一门心思就在进攻上,防守根本不考虑。
之所以说他擅长虐菜,是因为那些对线能力不强的上单在操作方面会被huni压制,会被打乱阵脚。
但是遇到同样的操作型上单,huni就占不到便宜了。
甚至这种进攻风格,会让他有着不小的破绽。
在这个游戏里,进攻往往就意味着给机会。
无数人等着你犯错,然后好把你抓死呢……
上路,等到剑姬抢到了二级之后,huni甚至连经验都吃不到了。
而现在的兵线,至少一分钟内,锐雯别想吃到任何一点经验。
huni有些不好意思求救,但是一直关注上路的欧成直接替他打了一个信号。
“上路要出事,快去帮忙!”
欧成说的是要出事,而不是需要帮忙,这也是给huni留了一分面子。
毕竟要出事……
可能是要被抓嘛!
打野帮忙推波线,也不是什么大问题。
皇子这个英雄,现在版本不是主流英雄。
但是只要eq的机制和大招不改变,这个英雄就永远都有作用。
而且,fn的阵容缺的就是强开,配合泰坦的开团,正反手都有用。
而且前期也可以更好的压制扎克。
皇子的选择还是没什么问题的。
现在这个版本,打野刀还没有改版,清野效率并不算高。
打完三组野怪不用惩戒,基本上就剩半血了。
本来皇子是打算三级抓上的,结果没想到才一级huni就有些崩盘了……
再一看,锐雯才补了一个刀,而剑姬已经补了十二刀了。
而且兵线还被剑姬牢牢地控在了塔前……
“你这是怎么回事?”
就算是不打上